中文摘要 | 第4-5页 |
英文摘要 | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.2 研究概况 | 第10-13页 |
1.2.1 分布式网络化有限元并行计算 | 第10-11页 |
1.2.2 三维有限元计算结果可视化 | 第11-12页 |
1.2.3 有限元计算可视化结果的网络后处理 | 第12-13页 |
1.3 研究目的和意义 | 第13-14页 |
1.4 论文的内容安排 | 第14-15页 |
2 机群环境下三维有限元数值分析 | 第15-32页 |
2.1 空间三维弹性体问题的有限单元法 | 第15-21页 |
2.1.1 有限单元法概述 | 第15-16页 |
2.1.2 三维弹性体空间问题的表征 | 第16-17页 |
2.1.3 空间三维问题的有限单元法 | 第17-21页 |
2.1.4 空间三维弹性体问题有限元法的并行性分析 | 第21页 |
2.2 网络化的机群并行有限元计算环境 | 第21-25页 |
2.2.1 并行有限元计算技术的发展 | 第21-22页 |
2.2.2 分布式网络机群并行计算系统的组建 | 第22-25页 |
2.3 三维弹性体有限元分析软件技术 | 第25-31页 |
2.3.1 有限元软件技术 | 第25-28页 |
2.3.2 与CAD、CAM软件的集成 | 第28-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
3 三维有限元计算结果的可视化技术 | 第32-42页 |
3.1 有限元计算的可视化技术概述 | 第32-33页 |
3.2 有限元计算三维数据场的可视化技术 | 第33-39页 |
3.2.1 三维空间模型造型法 | 第33-34页 |
3.2.2 任意面剖切 | 第34-35页 |
3.2.3 三维数据场等值面 | 第35-37页 |
3.2.4 表面等值线 | 第37-38页 |
3.2.5 彩色云图 | 第38-39页 |
3.3 数据场可视化系统的研究 | 第39页 |
3.4 有限元计算环境中的并行可视化和虚拟漫游技术 | 第39-41页 |
3.4.1 采用并行可视化的方法 | 第39-40页 |
3.4.2 基于路径的虚拟漫游技术 | 第40-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
4 三维有限元计算可视化结果屏幕后处理 | 第42-54页 |
4.1 计算机中三维建模输出显示技术 | 第42-47页 |
4.1.1 三维模型显示的几何和投影变换 | 第44-46页 |
4.1.2 三维模型消隐 | 第46-47页 |
4.2 基于面向对象的可视化图像显示程序设计 | 第47-53页 |
4.2.1 三维图形处理库OPENGL和VC++混合编程 | 第47-50页 |
4.2.2 OPENGL图像的绘制和消隐 | 第50-51页 |
4.2.3 OPENGL显示中的图像变换处理 | 第51-52页 |
4.2.4 光照的使用 | 第52-53页 |
4.3 本章小结 | 第53-54页 |
5 有限元计算可视化结果的网络后处理 | 第54-60页 |
5.1 支持异地协同设计的有限元计算结果后处理 | 第54-55页 |
5.2 有限元可视化图像网络化处理的压缩传递 | 第55-57页 |
5.2.1 有限元计算可视化结果JPEG文件编码 | 第55-57页 |
5.2.2 有限元计算可视化结果JPEG文件解码 | 第57页 |
5.3 网络环境下的有限元计算结果后处理 | 第57-58页 |
5.3.1 求算有限元计算结果图像上定点的场值 | 第58页 |
5.3.2 计算结果图像局部放大和细节处理 | 第58页 |
5.3.3 实时动态图像的显示 | 第58页 |
5.4 有限元计算可视化结果图像的压缩实例 | 第58-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
6 总结和展望 | 第60-61页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发布的论文 | 第66-67页 |