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建筑艺术作品在线展示系统的设计与实现

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第12-14页
    1.1 研究课题的理论意义及实用价值第12页
    1.2 国内外研究现状与发展趋势第12-13页
    1.3 论文的主要研究工作与组织结构第13-14页
第2章 系统实现的相关技术第14-17页
    2.1 Java EE应用概述第14页
    2.2 Struts应用第14-15页
    2.3 JSP技术第15页
    2.4 MVC模式第15页
    2.5 B/S架构第15-16页
    2.6 SQL Server 2012数据库第16-17页
第3章 需求分析第17-21页
    3.1 系统业务需求第17页
    3.2 系统可行性分析第17-18页
        3.2.1 技术可行性第17-18页
        3.2.2 经济可行性第18页
        3.2.3 操作可行性第18页
    3.3 系统功能分析第18-21页
        3.3.1 系统的角色第18-19页
        3.3.2 系统的功能需求第19-21页
第4章 总体设计第21-37页
    4.1 系统总体技术设计第21-22页
        4.1.1 系统运行模式第21页
        4.1.2 系统开发模式第21页
        4.1.3 系统开发平台第21-22页
    4.2 系统总体设计第22-23页
        4.2.1 系统架构设计第22页
        4.2.2 系统设计思想第22-23页
    4.3 系统目标设计第23页
    4.4 系统模块设计第23-30页
        4.4.1 用户注册登录模块第24-25页
        4.4.2 建筑艺术作品的浏览第25页
        4.4.3 建筑艺术作品的查询模块第25-27页
        4.4.4 建筑艺术作品的上传第27-28页
        4.4.5 个人信息管理模块第28-29页
        4.4.6 系统管理员管理第29-30页
    4.5 系统安全设计第30-31页
        4.5.1 信息安全第30页
        4.5.2 数据安全第30-31页
    4.6 系统数据库设计第31-37页
        4.6.1 系统E-R图设计第31-33页
        4.6.2 逻辑结构设计第33-34页
        4.6.3 物理结构数据表第34-37页
第5章 系统实现第37-46页
    5.1 系统环境第37页
        5.1.1 硬件环境第37页
        5.1.2 软件环境第37页
    5.2 系统功能实现第37-46页
        5.2.1 系统首页第37-39页
        5.2.2 用户注册登录第39-40页
        5.2.3 用户按类型查看第40页
        5.2.4 后台管理系统第40-42页
        5.2.5 管理员公告功能实现第42-43页
        5.2.6 建筑艺术作品管理第43-46页
第6章 系统测试第46-49页
    6.1 系统测试的定义第46页
    6.2 系统测试的目的第46页
    6.3 系统测试的重要性第46-47页
    6.4 系统测试常用的方法第47页
    6.5 系统功能测试第47-48页
        6.5.1 注册用户模块测试第47-48页
        6.5.2 添加建筑艺术作品模块测试第48页
    6.6 系统的运行第48-49页
第7章 工作总结及展望第49-50页
    7.1 工作总结第49页
    7.2 工作展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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