摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 课题研究的目的及意义 | 第12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3.1 空间通信协议研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 Vegas拥塞控制算法研究现状 | 第13-14页 |
1.4 论文研究内容及章节安排 | 第14-15页 |
第二章 PSLP、SCPS协议概况 | 第15-29页 |
2.1 CCSDS概述 | 第15-16页 |
2.2 PSLP协议 | 第16-20页 |
2.2.1 输入输出子层 | 第17页 |
2.2.2 数据服务子层 | 第17-18页 |
2.2.3 帧子层 | 第18-19页 |
2.2.4 媒体接入控制子层 | 第19-20页 |
2.3 SCPS协议 | 第20-28页 |
2.3.1 SCPS-NP协议 | 第22-25页 |
2.3.2 SCPS-TP协议 | 第25-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于VisualSim的协议功能模块实现 | 第29-45页 |
3.1 VisualSim仿真平台 | 第29-31页 |
3.2 PSLP协议功能模块实现 | 第31-38页 |
3.2.1 输入输出子层模块 | 第33-34页 |
3.2.2 数据服务子层模块 | 第34-36页 |
3.2.3 帧子层模块 | 第36-37页 |
3.2.4 媒体接入控制子层模块 | 第37-38页 |
3.3 SCPS协议功能模块实现 | 第38-44页 |
3.3.1 SCPS-NP协议模块 | 第39-41页 |
3.3.2 SCPS-TP协议模块 | 第41-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 地月通信的系统设计与仿真 | 第45-58页 |
4.1 地月通信的系统设计 | 第45-46页 |
4.2 子应用场景的功能设计与仿真 | 第46-53页 |
4.2.1 PSLP点到点通信 | 第46-48页 |
4.2.2 SCPS-NP组网通信 | 第48-50页 |
4.2.3 SCPS点到点通信 | 第50-51页 |
4.2.4 单网关系统 | 第51-53页 |
4.3 地月通信系统仿真性能分析 | 第53-56页 |
4.3.1 地月通信系统的仿真场景 | 第53-54页 |
4.3.2 仿真结果 | 第54-56页 |
4.4 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 空间通信网络拥塞控制算法研究 | 第58-69页 |
5.1 空间通信环境的信道特点 | 第58-59页 |
5.2 Vegas拥塞控制算法的不足 | 第59-60页 |
5.3 基于带宽分配的改进型Vegas拥塞控制算法 | 第60-64页 |
5.4 仿真结果与分析 | 第64-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 论文工作总结 | 第69页 |
6.2 下一步工作展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第75页 |