摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·研究目的及意义 | 第10-11页 |
·本文工作和创新 | 第11-12页 |
·论文的组织结构 | 第12-13页 |
2 海洋虚拟仿真系统的总体设计 | 第13-21页 |
·系统需求分析 | 第13页 |
·系统功能结构 | 第13-14页 |
·系统开发工具 | 第14-21页 |
·三维建模工具 | 第14-18页 |
·三维渲染引擎工具 | 第18-19页 |
·物理引擎工具 | 第19-21页 |
3 海洋平台的三维建模技术 | 第21-28页 |
·三维模型的需求分析 | 第21-24页 |
·三维建模技术 | 第24-28页 |
·模型优化技术 | 第24-25页 |
·DOF技术 | 第25-28页 |
4 海洋平台仿真分析 | 第28-38页 |
·流花平台仿真系统关键技术 | 第28-34页 |
·流花平台仿真研究现状 | 第28-29页 |
·建立悬链线模型 | 第29页 |
·深海悬链线的运动模拟 | 第29-30页 |
·ICL算法(Increase the Catenary's Length) | 第30-32页 |
·浮体模拟和海底接触作用模拟 | 第32-33页 |
·PhysX物理引擎和OSG图像引擎的结合 | 第33-34页 |
·单点系泊仿真系统关键技术 | 第34-38页 |
·单点系泊研究现状 | 第34-35页 |
·单点系泊运动模型分析 | 第35-38页 |
5 系统仿真设计与实现 | 第38-51页 |
·系统硬件和软件要求 | 第38-39页 |
·系统硬件配置 | 第38页 |
·软件开发平台 | 第38-39页 |
·基于MFC/OSG的可视化仿真设计 | 第39-40页 |
·海洋平台系统框架设计 | 第39-40页 |
·基于OSG海洋平台仿真程序总体设计 | 第40页 |
·仿真程序总体流程图 | 第40页 |
·海洋仿真系统的关键代码实现 | 第40-44页 |
·视角切换 | 第40-42页 |
·模型导入 | 第42页 |
·DOF节点的驱动 | 第42-43页 |
·读取数据文件 | 第43-44页 |
·海洋仿真系统的实验结果及性能分析 | 第44-51页 |
·流花平台仿真 | 第44-47页 |
·单点系泊仿真结果 | 第47-51页 |
结论 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |