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基于并行计算的交互式数据挖掘和可视化系统

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-20页
    1.1 研究背景及意义第8-11页
    1.2 国内外研究现状分析及存在问题第11-17页
        1.2.1 数据挖掘技术第11-13页
        1.2.2 数据可视化技术第13-14页
        1.2.3 大数据挖掘环境第14-15页
        1.2.4 并行计算第15-17页
    1.3 应用方向及应用前景第17-18页
    1.4 研究内容及章节安排第18-20页
        1.4.1 研究内容第18-19页
        1.4.2 章节安排第19-20页
第二章 相关关键技术第20-25页
    2.1 数据挖掘技术第20-21页
    2.2 数据可视化技术第21-23页
    2.3 基于CUDA的GPU技术第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 基于GPU的交互式数据挖掘与可视化系统第25-32页
    3.1 系统结构第25-27页
    3.2 基于GPU的数据挖掘过程第27-28页
    3.3 基于DirectX的数据可视化第28-30页
    3.4 交互迭代过程第30页
    3.5 本章小结第30-32页
第四章 基于并行计算的数据挖掘算法第32-43页
    4.1 聚类算法中的数据关系第32-33页
    4.2 相互独立点群的聚类处理第33-36页
    4.3 相互连接点群的聚类处理第36-41页
    4.4 本章小结第41-43页
第五章 基于GPU的数据挖掘与可视化系统的实现结果第43-57页
    5.1 数据流的转化传输处理过程第43-44页
    5.2 基于TCP/IP技术的数据传输方法第44-45页
    5.3 基于GPU优化的数据聚类及结果展示第45-54页
        5.3.1 基于GPU的K-Means算法的聚类第47-50页
        5.3.2 基于GPU的CCL算法第50-54页
    5.4 人机交互界面第54-56页
    5.5 本章小结第56-57页
第六章 结论与展望第57-59页
    6.1 工作总结第57-58页
    6.2 工作展望第58-59页
参考文献第59-63页
研究生期间的研究成果第63-64页
致谢第64页

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