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基于C++AMP的N-body模型研究与优化

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 选题背景及研究意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 本文的主要工作第9-11页
第二章 并行计算概述第11-20页
    2.1 并行计算的发展第11页
    2.2 传统CPU架构第11-13页
    2.3 GPU并行架构第13-14页
    2.4 CUDA、OpenCL、C++AMP简介第14-17页
        2.4.1 CUDA简介第14-16页
        2.4.2 OpenCL简介第16-17页
        2.4.3 C++AMP简介第17页
    2.5 C++AMP优势第17-18页
    2.6 本章小结第18-20页
第三章 C++AMP技术研究概述第20-32页
    3.1 C++AMP方法第20-21页
    3.2 C++AMP基础第21-24页
        3.2.1 array和array_view第21页
        3.2.2 C++AMP内核程序第21-23页
        3.2.3 在CPU和GPU之间复制数据第23-24页
    3.3 图像互操作第24-27页
        3.3.1 norm和unorm第24-25页
        3.3.2 纹理与数组第25-27页
    3.4 分组技术第27-31页
        3.4.1 分组的意义第27-28页
        3.4.2 代码加速:平铺和栅第28-29页
        3.4.3 分组大小的选择及影响第29-31页
    3.5 本章小结第31-32页
第四章 C++AMP工具第32-38页
    4.1 C++AMP调试工具第32-35页
        4.1.1 GPU调试第32-34页
        4.1.2 GPU窗口及技巧第34-35页
    4.2 性能分析工具第35-36页
        4.2.1 分析性能时间第35页
        4.2.2 Concurrency Visualizer的使用第35-36页
    4.3 本章小结第36-38页
第五章 N-body模型的并行研究第38-59页
    5.1 N-body算法第38-42页
        5.1.1 N-body的PP算法第38-40页
        5.1.2 N-body的BH算法第40-42页
    5.2 N-body算法的实现第42-49页
        5.2.1 程序架构及程序介绍第42-43页
        5.2.2 CPU计算实现第43-46页
        5.2.3 C++AMP计算实现第46-49页
    5.3 优化方法及性能改进第49-53页
        5.3.1 分组优化第49-51页
        5.3.2 多GPU加速器第51-53页
    5.4 实验结果分析第53-57页
        5.4.1 C++AMP编程环境搭建第53-54页
        5.4.2 实验结果分析第54-57页
    5.5 本章小结第57-59页
第六章 总结与展望第59-61页
    6.1 工作总结第59页
    6.2 下一步工作展望第59-61页
参考文献第61-63页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第63-64页
致谢第64页

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