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构建高校高水平运动队网络化管理平台的研究--以西南交通大学为例

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第1章 绪论第14-20页
    1.1 课题的研究背景第14页
    1.2 研究的意义第14-16页
        1.2.1 理论意义第14-15页
        1.2.2 实践意义第15-16页
    1.3 国内外研究现状第16-20页
        1.3.1 国内研究现状第16-19页
        1.3.2 国外研究现状第19-20页
第2章 研究对象与方法第20-22页
    2.1 研究对象第20页
    2.2 研究方法第20-22页
        2.2.1 文献研究法第20页
        2.2.2 专家访谈及实地走访法第20页
        2.2.3 问卷调查法第20页
        2.2.4 跨学科研究法第20页
        2.2.5 数据统计法第20-21页
        2.2.6 逻辑分析法第21-22页
第3章 调查与结果分析第22-29页
    3.1 调查方案设计第22-23页
        3.1.1 问卷设计第22页
        3.1.2 调查方式的确定第22页
        3.1.3 调查量表的发放与回收第22页
        3.1.4 结构效度的检验第22-23页
        3.1.5 可靠性检验第23页
    3.2 意义因素统计分析第23-26页
    3.3 管理信息统计分析第26-29页
第4章 高校高水平运动队网络化管理平台的理论基础第29-40页
    4.1 高校高水平运动队网络化管理平台概述第29-32页
        4.1.1 高校高水平运动队网络化管理平台的基本概念第29-30页
            4.1.1.1 平台第29页
            4.1.1.2 网络化平台第29页
            4.1.1.3 网络化管理平台第29页
            4.1.1.4 高校高水平运动队网络化管理平台第29-30页
        4.1.2 高校高水平运动队网络化管理平台的结构第30-32页
            4.1.2.1 高校高水平运动队网络化管理平台的功能层次结构第30-31页
            4.1.2.2 高校高水平运动队网络化管理平台软件结构第31-32页
            4.1.2.3 高校高水平运动队网络化管理平台的硬件结构第32页
    4.2 高校高水平运动队网络化管理平台构建方法第32-40页
        4.2.1 网络化管理平台构建的主要方法介绍第32-35页
            4.2.1.1 结构化生命周期构建方法第32-33页
            4.2.1.2 原型法构建方法第33-34页
            4.2.1.3 面向对象构建方法第34-35页
            4.2.1.4 计算机辅助软件工程方法第35页
        4.2.2 高校高水平运动队网络化管理平台构建方法第35-40页
            4.2.2.1 构建方法名称-面向对象构建方法第35页
            4.2.2.2 选择面向对象构建方法的依据第35-37页
            4.2.2.3 面向对象构建方法的基本思想第37-38页
            4.2.2.4 面向对象构建方法的基本概念第38-40页
第5章 高校高水平运动队网络化管理平台分析与设计第40-67页
    5.1 高校高水平运动队网络化管理平台构建第40-50页
        5.1.1 可行性分析第40-42页
        5.1.2 需求分析第42-47页
        5.1.3 平台组织结构分析第47-48页
        5.1.4 数据流程分析第48-50页
    5.2 高校高水平运动队网络化管理平台设计第50-67页
        5.2.1 功能设计第50-53页
        5.2.2 数据库设计第53-58页
        5.2.3 界面设计第58-60页
            5.2.3.1 设计原则第58-60页
            5.2.3.2 系统界面第60页
        5.2.4 输入设计第60-61页
        5.2.5 输出设计第61-62页
        5.2.6 程序过程设计第62-64页
            5.2.6.1 数据库配置、连接、更新第62-63页
            5.2.6.2 业务功能处理第63-64页
            5.2.6.3 报表生成第64页
        5.2.7 平台中的可重复技术第64-67页
            5.2.7.1 母版页技术第64-65页
            5.2.7.2 用户控件技术第65页
            5.2.7.3 CSS样式应用第65-67页
第6章 高校高水平运动队网络化管理平台测试与应用第67-75页
    6.1 系统测试说明第67-68页
    6.2 系统测试结果第68-73页
        6.2.1 系统整体功能及单元第68-72页
        6.2.2 系统性能测试第72页
        6.2.3 系统缺陷(BUG)测试第72-73页
    6.3 系统实际应用情况调查第73-75页
第7章 结论及建议第75-77页
    7.1 论文结论第75页
    7.2 建议第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
附录1第81-83页
附录2第83-85页
附录3第85-86页
攻读硕士学位期间发表论文情况第86页

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