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结合3D拍摄与展示的智能手机移动订餐系统

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究状况第11-12页
    1.3 相关技术介绍第12-14页
        1.3.1 云平台和LBS介绍第12-14页
        1.3.2 虚拟现实与立体显示第14页
    1.4 本论文内容与章节安排第14-16页
第二章 软件的需求分析与总体设计第16-24页
    2.1 餐饮系统总体需求分析第16-18页
    2.2 餐饮系统Android客户端功能设置第18-20页
        2.2.1 用户注册功能第18页
        2.2.2 用户登录功能第18页
        2.2.3 用户点餐功能第18-19页
        2.2.4 门店导航功能第19页
        2.2.5 会员卡功能第19-20页
        2.2.6 互动功能第20页
        2.2.7 意见反馈功能第20页
    2.3 服务器端数据库设计第20-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 功能模块实现第24-47页
    3.1 用户注册功能的实现第24-28页
    3.2 用户登录功能的实现第28-30页
    3.3 用户点餐功能模块的实现第30-39页
        3.3.1 点餐模块的实现第30-32页
        3.3.2 预约模块的实现第32-34页
        3.3.3 排号模块的功能实现第34-37页
        3.3.4 外卖模块的功能实现第37-39页
    3.4 门店导航模块的功能实现第39-40页
    3.5 会员卡功能模块的实现第40-44页
    3.6 互动功能模块的实现第44-45页
    3.7 意见反馈功能模块的实现第45-46页
    3.8 本章小结第46-47页
第四章 3D街景拍摄与展示系统研究第47-72页
    4.1 3D拍摄与展示硬件系统第47-49页
    4.2 3D合成软件系统第49-72页
        4.2.1 图像读取模块第50-51页
        4.2.2 图像预处理第51-55页
        4.2.3 立体矫正第55-66页
        4.2.4 去抖动第66-70页
        4.2.5 起始帧同步第70-71页
        4.2.6 3D合成第71页
        4.2.7 图像存储第71-72页
第五章 测试第72-76页
    5.1 测试环境与设备第72页
    5.2 测试用例第72-73页
    5.3 测试内容第73-74页
    5.4 测试结论第74-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 全文总结第76页
    6.2 展望第76-78页
参考文献第78-82页
致谢第82页

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