结合3D拍摄与展示的智能手机移动订餐系统
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究状况 | 第11-12页 |
1.3 相关技术介绍 | 第12-14页 |
1.3.1 云平台和LBS介绍 | 第12-14页 |
1.3.2 虚拟现实与立体显示 | 第14页 |
1.4 本论文内容与章节安排 | 第14-16页 |
第二章 软件的需求分析与总体设计 | 第16-24页 |
2.1 餐饮系统总体需求分析 | 第16-18页 |
2.2 餐饮系统Android客户端功能设置 | 第18-20页 |
2.2.1 用户注册功能 | 第18页 |
2.2.2 用户登录功能 | 第18页 |
2.2.3 用户点餐功能 | 第18-19页 |
2.2.4 门店导航功能 | 第19页 |
2.2.5 会员卡功能 | 第19-20页 |
2.2.6 互动功能 | 第20页 |
2.2.7 意见反馈功能 | 第20页 |
2.3 服务器端数据库设计 | 第20-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 功能模块实现 | 第24-47页 |
3.1 用户注册功能的实现 | 第24-28页 |
3.2 用户登录功能的实现 | 第28-30页 |
3.3 用户点餐功能模块的实现 | 第30-39页 |
3.3.1 点餐模块的实现 | 第30-32页 |
3.3.2 预约模块的实现 | 第32-34页 |
3.3.3 排号模块的功能实现 | 第34-37页 |
3.3.4 外卖模块的功能实现 | 第37-39页 |
3.4 门店导航模块的功能实现 | 第39-40页 |
3.5 会员卡功能模块的实现 | 第40-44页 |
3.6 互动功能模块的实现 | 第44-45页 |
3.7 意见反馈功能模块的实现 | 第45-46页 |
3.8 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 3D街景拍摄与展示系统研究 | 第47-72页 |
4.1 3D拍摄与展示硬件系统 | 第47-49页 |
4.2 3D合成软件系统 | 第49-72页 |
4.2.1 图像读取模块 | 第50-51页 |
4.2.2 图像预处理 | 第51-55页 |
4.2.3 立体矫正 | 第55-66页 |
4.2.4 去抖动 | 第66-70页 |
4.2.5 起始帧同步 | 第70-71页 |
4.2.6 3D合成 | 第71页 |
4.2.7 图像存储 | 第71-72页 |
第五章 测试 | 第72-76页 |
5.1 测试环境与设备 | 第72页 |
5.2 测试用例 | 第72-73页 |
5.3 测试内容 | 第73-74页 |
5.4 测试结论 | 第74-75页 |
5.5 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1 全文总结 | 第76页 |
6.2 展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82页 |