摘要 | 第2-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究背景 | 第7页 |
1.2 研究意义 | 第7-8页 |
1.3 研究现状 | 第8-9页 |
1.4 研究内容和方法 | 第9页 |
1.4.1 研究内容 | 第9页 |
1.4.2 研究方法 | 第9页 |
1.5 论文创新点 | 第9-10页 |
第二章 移动应用动效与情感化设计 | 第10-24页 |
2.1 移动应用中的动效 | 第10-18页 |
2.1.1 认识动效 | 第10-12页 |
2.1.2 移动应用中的动效与PC端动效的差异 | 第12页 |
2.1.3 移动应用中动效的作用 | 第12-17页 |
2.1.4 移动应用动效的分类 | 第17-18页 |
2.2 情感化设计 | 第18-22页 |
2.2.1 情感 | 第19-20页 |
2.2.2 情感化设计理论 | 第20-22页 |
2.3 移动应用动效的情感化设计 | 第22-24页 |
2.3.1 移动应用动效的情感化设计内涵 | 第22-23页 |
2.3.2 移动应用动效的情感化设计特点 | 第23-24页 |
第三章 移动应用动效的情感化设计表现 | 第24-36页 |
3.1 移动应用不同使用场景中动效的情感化设计表现 | 第24-30页 |
3.1.1 转场 | 第24-25页 |
3.1.2 引导 | 第25-28页 |
3.1.3 反馈 | 第28-30页 |
3.1.4 加载 | 第30页 |
3.2 移动应用中不同维度动效的情感化设计表现 | 第30-33页 |
3.2.1 运动方式 | 第30-32页 |
3.2.2 物理性 | 第32页 |
3.2.3 色彩 | 第32-33页 |
3.3 不同视觉比重的动效的情感化设计表现 | 第33-36页 |
第四章 移动应用动效的情感化设计原则与方法 | 第36-48页 |
4.1 移动应用动效的情感化设计三个层次 | 第36-37页 |
4.2 移动应用动效的情感化设计原则与方法 | 第37-48页 |
4.2.1 视觉层次的情感化设计原则与方法 | 第37-41页 |
4.2.2 交互层次的情感化设计原则与方法 | 第41-43页 |
4.2.3 情感唤起层次的情感化设计原则与方法 | 第43-48页 |
结语 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |