基于WebGIS的秦陵考古信息系统实现研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-7页 |
| 1 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题的研究目的和意义 | 第7-8页 |
| ·国内外发展动态与研究现状 | 第8-9页 |
| ·课题研究内容 | 第9页 |
| ·论文组织结构 | 第9-11页 |
| 2 系统开发工具及关键技术 | 第11-22页 |
| ·ArcGIS Server | 第11-12页 |
| ·Apache Tomcat | 第12-13页 |
| ·PostgreSQL | 第13-14页 |
| ·Web 服务技术 | 第14-16页 |
| ·SSH 框架 | 第16-20页 |
| ·Spring | 第16页 |
| ·Struts2 | 第16-17页 |
| ·Hibernate | 第17-18页 |
| ·SSH 框架结合 | 第18-20页 |
| ·AJAX 技术 | 第20页 |
| ·本章小结 | 第20-22页 |
| 3 网络三维可视化技术 | 第22-33页 |
| ·三维可视化理论 | 第22-25页 |
| ·空间构模方法 | 第22-24页 |
| ·空间内插方法 | 第24-25页 |
| ·构模方法选择 | 第25页 |
| ·Web 三维概述 | 第25-27页 |
| ·Web 三维发展 | 第25-27页 |
| ·常见的 Web 三维及 GIS 相关技术 | 第27页 |
| ·WebGL 技术概述 | 第27-32页 |
| ·WebGL 技术发展 | 第27-29页 |
| ·Three.js 框架 | 第29-31页 |
| ·坐标系变换 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 4 秦陵考古信息系统分析与设计 | 第33-41页 |
| ·系统需求分析 | 第33-35页 |
| ·系统架构 | 第35-36页 |
| ·系统功能模块设计 | 第36-38页 |
| ·数据库设计 | 第38-40页 |
| ·属性数据库设计 | 第38-39页 |
| ·空间数据库设计 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 5 系统实现与展示 | 第41-50页 |
| ·系统采用数据 | 第41-43页 |
| ·考古表单及地图 | 第43-46页 |
| ·表单的增删查改 | 第43页 |
| ·表单编辑及位置标注 | 第43-45页 |
| ·地图基本功能 | 第45页 |
| ·根据空间位置查询属性信息 | 第45-46页 |
| ·三维可视化展示 | 第46-49页 |
| ·秦陵地层部分 | 第46-47页 |
| ·秦陵遗址遗迹部分 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 6 总结与展望 | 第50-51页 |
| ·总结 | 第50页 |
| ·展望 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-53页 |