首页--艺术论文--艺术理论论文

艺术的单元模拟到全息虚拟

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论造梦时代第9-11页
第二章 传统媒体虚拟第11-38页
   ·架上绘画第11-14页
   ·摄影第14-16页
   ·电影第16-19页
   ·人类感官的延伸第19-38页
     ·味觉和嗅觉第20-22页
     ·触觉第22-25页
     ·想象的力量——空气投影和球幕第25-29页
     ·设计、生产及军事的虚拟化应用第29-33页
     ·在技术上初步实现的全息虚拟第33-38页
       ·虚拟现实技术的概念第33-34页
       ·虚拟现实的发展状况第34-35页
       ·虚拟现实系统的特点第35-36页
       ·虚拟现实系统的分类第36-37页
       ·虚拟现实系统的构成第37-38页
第三章 新媒体虚拟第38-57页
   ·新媒体的定义和特点第38-39页
   ·虚拟精神第39-40页
   ·电子游戏第40-42页
   ·因特网和虚拟生存第42-48页
   ·人工智能第48-51页
   ·虚拟与现实的输入与输出第51-57页
参考文献第57-58页
致谢第58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:关于网络艺术研究
下一篇:图腾、图像、仿像—满族文化中的图形符号研究