摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-13页 |
第1章 绪论 | 第13-26页 |
·研究背景和意义 | 第13-14页 |
·数值模拟方法 | 第14-20页 |
·数值模拟的一般过程 | 第14-15页 |
·传统基于网格的数值方法 | 第15-17页 |
·无网格方法 | 第17-20页 |
·物质点法研究进展 | 第20-21页 |
·水下爆炸数值模拟研究现状 | 第21-25页 |
·本文的章节安排 | 第25-26页 |
第2章 物质点法基本理论 | 第26-42页 |
·引言 | 第26页 |
·物质点法基本理论 | 第26-36页 |
·控制方程 | 第26-28页 |
·控制方程的离散 | 第28-29页 |
·物质点法的映射函数 | 第29-31页 |
·物质点法时间积分 | 第31-33页 |
·广义插值物质点法 | 第33-36页 |
·物质点法一些相关问题 | 第36-41页 |
·人工粘性 | 第36-37页 |
·时间步控制 | 第37-38页 |
·声速的计算 | 第38-39页 |
·边界条件 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第3章 水下爆炸冲击波和气泡脉动的物质点法研究 | 第42-78页 |
·引言 | 第42页 |
·高能炸药爆轰基本理论及数值模拟研究 | 第42-56页 |
·爆轰波流体动力学基本理论 | 第43-45页 |
·高能炸药爆轰的数值模拟 | 第45-48页 |
·数值算例与分析 | 第48-56页 |
·水下爆炸冲击波和气泡脉动数值模拟 | 第56-76页 |
·水下爆炸现象 | 第56-57页 |
·水下爆炸冲击波经验公式 | 第57页 |
·水下爆炸控制方程和状态方程 | 第57-59页 |
·球对称形式的物质点法 | 第59-61页 |
·自由场中球形装药水下爆炸问题数值模拟 | 第61-69页 |
·基于物质点法的重映射算法 | 第69-71页 |
·二维水下爆炸数值计算 | 第71-76页 |
·本章小结 | 第76-78页 |
第4章 具有边界效应的水下爆炸冲击数值计算 | 第78-94页 |
·引言 | 第78页 |
·近自由面水下爆炸问题 | 第78-88页 |
·自由面对水下爆炸压力场的影响 | 第78-80页 |
·水下爆炸表面效应 | 第80-81页 |
·物质点法多介质耦合算法 | 第81-82页 |
·数值算例 | 第82-88页 |
·空气介质在水下爆炸中的削波作用 | 第88-92页 |
·空气削波作用的原理 | 第88页 |
·空气削波作用的物质点法研究 | 第88-92页 |
·本章小结 | 第92-94页 |
第5章 水下爆炸载荷作用下弹塑性结构的动力响应研究 | 第94-115页 |
·引言 | 第94页 |
·材料本构模型 | 第94-99页 |
·屈服准则 | 第94-95页 |
·强化法则 | 第95-96页 |
·正交流动法则 | 第96-97页 |
·塑性应力—应变关系 | 第97-98页 |
·塑性本构关系简化模型 | 第98-99页 |
·材料状态方程模型 | 第99-100页 |
·材料损伤模型 | 第100-102页 |
·应力更新算法 | 第102-106页 |
·偏应力更新算法 | 第102-105页 |
·状态方程更新算法 | 第105-106页 |
·人工体积粘性对应力更新的修正 | 第106页 |
·流固耦合计算 | 第106-107页 |
·数值算例 | 第107-114页 |
·本章小结 | 第114-115页 |
结论 | 第115-118页 |
参考文献 | 第118-130页 |
攻读博士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第130-132页 |
致谢 | 第132页 |