| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 1 引言 | 第9-14页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·地理信息系统(GIS) | 第9-10页 |
| ·国外发展情况 | 第9-10页 |
| ·国内GIS的发展 | 第10页 |
| ·GIS当今的应用与未来发展 | 第10-12页 |
| ·GIS在林场系统管理上的应用 | 第12页 |
| ·研究内容和技术路线 | 第12-13页 |
| ·研究目的和意义 | 第13-14页 |
| 2 研究区概况及资料 | 第14-16页 |
| ·地理位置 | 第14页 |
| ·自然地理概况 | 第14-15页 |
| ·地貌特点 | 第14页 |
| ·土壤情况 | 第14页 |
| ·河流 | 第14-15页 |
| ·气候条件 | 第15页 |
| ·森林植被 | 第15页 |
| ·野生动物 | 第15页 |
| ·研究区森林资源情况 | 第15-16页 |
| 3 管理平台开发中涉及的关键技术 | 第16-29页 |
| ·地理信息系统技术 | 第16-17页 |
| ·地理信息系统概述 | 第16页 |
| ·ArcGIS软件体系结构 | 第16-17页 |
| ·图像校正 | 第17-19页 |
| ·开发平台 | 第19-22页 |
| ·.NET平台概述 | 第19页 |
| ·通用语言运行时 | 第19-21页 |
| ·.NET组件与COM组件的互操作 | 第21页 |
| ·ESRI提供的Primary Interop Assemblies | 第21-22页 |
| ·C#语言特性 | 第22页 |
| ·组件式GIS概述 | 第22-25页 |
| ·组件式GIS的技术特点 | 第23-24页 |
| ·组件式GIS开发平台通常可设计为三级结构 | 第24-25页 |
| ·GIS二次开发技术 | 第25-26页 |
| ·GIS开发的实现方式 | 第25页 |
| ·三种开发方式的比较与分析 | 第25-26页 |
| ·ArcGIS Engine组件技术 | 第26-29页 |
| ·ArcGIS Engine概述 | 第26页 |
| ·ArcGIS Engine组成 | 第26页 |
| ·ArcGIS Engine组件库 | 第26-27页 |
| ·ArcGIS Engine的主要特点 | 第27-28页 |
| ·ArcGIS Engine的功能 | 第28-29页 |
| 4 帽儿山地理信息开发系统的总体设计 | 第29-32页 |
| ·系统的需求分析及系统平台设计原则 | 第29-30页 |
| ·本文的技术路线 | 第30页 |
| ·开发环境和开发语言 | 第30-32页 |
| ·配置开发环境 | 第30页 |
| ·语言选择 | 第30-32页 |
| 5 开发信息系统的实现 | 第32-60页 |
| ·数据处理 | 第32页 |
| ·界面设计与开发 | 第32-36页 |
| ·坐标显示 | 第33-34页 |
| ·工具栏 | 第34页 |
| ·弹出窗口及动态鹰眼 | 第34-35页 |
| ·地图弹出菜单栏 | 第35-36页 |
| ·地图编辑功能 | 第36-40页 |
| ·图层操作 | 第40-41页 |
| ·图层的删除 | 第40页 |
| ·图层间关系的调整 | 第40页 |
| ·图层显示状态的控制 | 第40页 |
| ·图层控制的具体实现 | 第40-41页 |
| ·系统基本显示功能 | 第41-47页 |
| ·地图符号化 | 第41-44页 |
| ·为图像添加标注 | 第44-45页 |
| ·要素选择集 | 第45-47页 |
| ·地图数据形成专题地图功能 | 第47-49页 |
| ·分析功能 | 第49-60页 |
| ·空间拓扑运算 | 第49-52页 |
| ·空间查询 | 第52-54页 |
| ·统计分析 | 第54-55页 |
| ·叠置分析 | 第55-58页 |
| ·缓冲区分析 | 第58-60页 |
| 6 结论与展望 | 第60-61页 |
| ·结论 | 第60页 |
| ·存在的不足与展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 附录 | 第64-69页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |