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基于Web交互视频系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·课题起源第11-12页
   ·国内处研究现状第12-14页
     ·可行性分析第13页
     ·经济效益第13-14页
   ·研究内容第14-17页
     ·研发基于 Web 的素材管理工具第15-16页
     ·研发基于 Web 的交互视频编辑工具第16页
     ·研发基于 web 的交互视频播放器第16-17页
   ·研究成果和创新点第17-18页
   ·论文结构第18-20页
第二章 相关理论基础第20-23页
   ·引言第20页
   ·HTML5 技术第20-21页
     ·HTML5 主要特性介绍第20-21页
   ·远程调用第21-22页
     ·Web 开发当中常用的 RPC 技术介绍第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统需求分析第23-32页
   ·引言第23页
   ·旧版交互视频系统解决方案第23-25页
   ·基于 WEB 的交互视频系统需求分析第25-31页
     ·系统业务参与者第25-27页
     ·基于 Web 的交互视频系统需求概述第27页
     ·基于 Web 的交互视频系统需求规格第27-31页
     ·开发环境与工具第31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 基于 WEB 的交互视频系统设计第32-56页
   ·基于 WEB 的交互视频系统设计概述第32-33页
   ·基于 WEB 的交互视频系统架构设计第33-35页
   ·基于 WEB 的交互视频系统前台功能页面设计第35-51页
     ·前台页面的总体设计第35-36页
     ·用户页面设计第36-38页
     ·上传页面设计第38-40页
     ·资源管理页面设计第40-43页
     ·分割页面设计第43-44页
     ·场景管理设计第44-45页
     ·跟踪页面设计第45-49页
     ·预览页面设计第49-50页
     ·播放器页面设计第50-51页
   ·基于 WEB 的交互视频系统后台设计第51-55页
     ·Web 服务器端功能设计第52-53页
     ·视频处理模块功能设计第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 基于 WEB 的交互视频系统实现第56-71页
   ·视频处理模块实现第56-60页
     ·指令编辑与解析协议第56-57页
     ·函数调用第57-59页
     ·多线程技术第59-60页
   ·WEB 服务器端主要功能模块实现第60-66页
     ·资源管理模块第61-62页
     ·函数调用第62-64页
     ·多线程技术第64-66页
     ·其他模块第66页
   ·浏览器端核心功能实现第66-70页
     ·Jsonrpc 的使用方法第66-67页
     ·HTML5 展示功能难点实现第67-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 基于 WEB 的交互视频原型系统测试与分析第71-80页
   ·基于 WEB 的交互视频系统测试方案第71-72页
     ·系统测试视频第71页
     ·系统功能测试方案第71页
     ·系统性能测试方案第71-72页
   ·基于 WEB 的交互视频系统测试环境第72-73页
   ·基于 WEB 的交互视频系统功能测试第73-75页
   ·基于 WEB 的交互视频系统性能测试第75-79页
   ·基于 WEB 的交互视频系统测试结果分析第79页
   ·本章小结第79-80页
第七章 总结与展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
个人简介和攻读硕士期间的成果第85-86页
 参与项目第85页
 获得奖励情况第85-86页

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