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公共事业平台充值缴费的实现

中文摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-17页
   ·项目相关背景第13-15页
     ·项目背景第13-14页
     ·项目内容第14-15页
   ·关键技术第15页
     ·J2EE第15页
   ·设计方式第15-16页
   ·项目意义及本文结构安排第16-17页
     ·项目意义第16页
     ·本文结构安排第16-17页
第二章 系统采用的技术第17-27页
   ·面向对象技术介绍第17-19页
     ·面向对象技术发展历程第17页
     ·面向对象的特征第17页
     ·面向对象的要素第17-18页
     ·面向对象软件开发方法第18页
     ·面向对象的分析与设计第18-19页
   ·B/S架构第19页
     ·B/S架构的优缺点第19页
   ·C/S架构第19-20页
     ·C/S架构的优缺点第20页
   ·JAVA SSH架构第20-22页
     ·Struts第21页
     ·Spring第21-22页
     ·Hibernate第22页
   ·MVC设计模式第22-24页
     ·视图第22-23页
     ·模型第23页
     ·控制第23-24页
   ·jQuery技术第24页
   ·系统软件设计技术第24-25页
     ·数据建模工具第24页
     ·逆向工程第24-25页
     ·生成代码第25页
   ·业务逻辑管理技术第25-27页
第三章 山东公共事业平台充值缴费的需求分析第27-33页
   ·系统的设计模型第27页
   ·业务的设计模型第27-28页
   ·网络拓扑结构第28页
   ·多种支付方式第28-31页
     ·网上银行卡支付第28-29页
     ·联行支付第29页
     ·公共事业平台支付第29-30页
     ·手机WAP支付第30-31页
   ·业务系统的结构第31-33页
第四章 山东公共事业平台充值缴费的设计和实现第33-56页
   ·系统的总体设计第33-35页
   ·设计框架SSH搭建第35-40页
     ·SSH搭建步骤第35-40页
   ·数据表建模第40-43页
     ·系统用到的数据表第40-41页
     ·Powerdesigner中建模第41-43页
   ·项目功能设计实现第43-50页
     ·JSP完成页面设计第43-44页
     ·产生数字签名的流程第44-45页
     ·验证数字签名的流程第45-46页
     ·后台充值管理第46-47页
     ·缴费的实现第47-50页
   ·功能演示第50-56页
     ·前台充值的实现第50-52页
     ·后台查看第52-54页
     ·缴费的实现第54-56页
第五章 数字图像处理的硬件实现第56-60页
   ·TMS320C64x DSP第56页
     ·TMS320C64x DSP芯片介绍第56页
   ·ICETEK-DM642-IDK-M实验系统第56-60页
     ·实验设备配置第56-57页
     ·主要端口介绍第57-58页
     ·图像传感器第58页
     ·处理流程第58-59页
     ·程序设计第59-60页
第六章 总结和展望第60-62页
   ·开发中的问题总结第60页
   ·技术方案评价第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
学位论文评阅及答辩情况表第65页

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