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新媒体技术在手工艺非物质文化遗产中的创新应用--云南个旧锡工艺DIY设计与体验平台开发的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·问题的提出第9页
   ·研究的目的和意义第9-11页
     ·研究的目的第9-10页
     ·研究的意义第10-11页
   ·研究的背景和创新点第11-14页
     ·研究的背景第11-13页
     ·研究的创新点第13-14页
第二章 非物质文化遗产的价值及其存在的现实背景第14-25页
   ·对人类社会的演化发展研究具有重大价值第15-16页
   ·有助于维护文化独特性和多样性第16-19页
     ·文化的独特性和多样性有利于维护世界和谐第16-17页
     ·文化的独特性和多样性展示人类世界的丰富多彩第17-18页
     ·文化的独特性和多样性提供相互借鉴的样本第18页
     ·维护文化独特性和多样性有利于维护文化平等权和人权第18-19页
   ·有助于保护人类的创造力第19页
   ·有助于增强民族凝聚力和民族自信心第19-20页
     ·有助于维护意识形态的统一第19页
     ·有助于增强民族认同感第19-20页
     ·有助于增强民族自信心和自豪感第20页
   ·保护与传承下来的非物质文化遗产的价值第20-22页
     ·有助于提升国家“软实力”第20-21页
     ·有助于提升国家“硬实力”第21页
     ·有助于文化“走出去”和提升在国际社会的影响力第21-22页
   ·非物质文化遗产存在的现实背景第22-25页
     ·历史变迁的影响第22页
     ·生产力变迁的影响第22-23页
     ·意识形态变迁的影响第23-24页
     ·保护和创新观念的制约第24页
     ·文化资源的流失和被掠夺第24-25页
第三章 在创新应用中非物质文化遗产保护、创新与传承的关系第25-30页
   ·保护、创新与传承的内涵不同第25页
   ·保护、创新与传承的侧重不同第25-27页
     ·保护非物质文化遗产的整体性第25-26页
     ·创新非物质文化遗产的优势文化资源第26页
     ·传承是一种扬弃第26-27页
   ·通过保护去传承与通过创新去传承的特性与共性第27页
   ·保护非遗的原文化基因是创新的基础和条件第27-28页
   ·创新推动发展、发展促进创新,同时创新有利于保护第28-30页
第四章 手工艺非物质文化遗产创新的方法及可能性研究第30-48页
   ·创新的条件与工作原则第30-31页
   ·创新应用的基本方法第31-34页
   ·利用新媒体技术进行创新应用的优势第34-38页
     ·体验模式的创新——“类游戏”体验第35-36页
     ·商业模式的创新——创新的“B2C”第36-37页
     ·消费模式的创新——在线个性化定制第37页
     ·传播模式的创新——借力新媒体第37-38页
   ·利用新媒体技术创新的相关方法研究第38-41页
     ·“5S”策略第38-39页
     ·其它观点第39-41页
   ·基于体验心理的解决方案第41-48页
     ·体验首先是一种审美活动第42页
     ·主体内在需求的八个方面第42-45页
     ·主体体验心理的六个层次第45-46页
     ·汉堡结构的解决方案——“N-C-E”第46-48页
第五章 实践案例——个旧锡工艺 DIY 设计与体验平台的开发尝试第48-68页
   ·云南个旧锡工艺在创新中需要挖掘和发扬的优势资源第49-51页
     ·云南个旧锡工艺的独特文化价值第49-50页
     ·云南个旧锡工艺的独特工艺价值第50-51页
   ·需要解决的问题——从工厂到数字终端的“语言”转译第51-53页
     ·如何实现体验传达第52-53页
     ·如何实现文化传达与工艺传达第53页
   ·DIY 设计与体验平台的实现第53-68页
     ·DIY 设计与体验平台的设计效果图第55-61页
     ·DIY 设计与体验平台的实际截图第61-68页
结语第68-69页
致谢第69-70页
主要参考文献第70-71页
附录 1:云南个旧锡工艺大师赖庆国的访谈第71-74页
附录 2:攻读硕士学位期间所取得的学术成果及获得的奖励第74页

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