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穿戴式随机人际信息交互设备开发

致谢第1-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·课题背景第11-12页
   ·国外研究现状第12-13页
   ·国内研究现状第13-14页
   ·移动互联网的影响第14页
   ·本文的主要内容第14-16页
第2章 系统整体方案设计第16-23页
   ·穿戴计算机与穿戴式社区第16-17页
     ·穿戴式计算机第16-17页
     ·穿戴式无线社区第17页
   ·穿戴式随机人际信息交互设备应用模式第17-18页
   ·穿戴式随机人际信息交互设备传输协议选择第18-20页
   ·穿戴式随机人际信息交互设备硬件框架第20-22页
     ·通信模块第20-22页
     ·显示模块第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 人际信息网络交互机制设计第23-33页
   ·IEEES02.15.4协议第23-25页
   ·低功耗网络发现算法第25-28页
   ·网络内信息交互机制第28-32页
     ·设备启动第29-30页
     ·设备的加入与网络内信息交互第30-31页
     ·设备的离开第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 软件平台与USB通信实现第33-64页
   ·IEEE802.15.4协议栈TIMAC第33-35页
     ·TIMAC的分层模型第33页
     ·TIMAC的任务管理第33-34页
     ·MAC事件接口第34-35页
   ·uCGUI在STM32上的移植第35-39页
     ·全局变量配置第36页
     ·基本绘图函数实现第36页
     ·利用外扩闪存实现中文字库支持第36-39页
   ·模块间的通信第39页
   ·通用USB通信实现第39-62页
     ·USB技术简述第39-41页
     ·USB下位机固件实现第41-45页
     ·KMDF驱动程序实现第45-62页
   ·测试程序设计第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第5章 设备硬件设计第64-74页
   ·CC2531主控电路第64-65页
   ·天线电路第65-67页
     ·Balun电路第65页
     ·PCB天线设计第65-67页
   ·STM32主控电路第67页
   ·USB充放电设计第67-70页
     ·USB充放电电路第67-68页
     ·LTC4063的充电过程第68-69页
     ·充电电路参数配置第69-70页
     ·线性电压输出配置第70页
   ·Flash闪存扩展第70-71页
   ·接口电路第71-72页
     ·USB接口电路第71页
     ·LCD接口电路第71-72页
     ·五向键电路第72页
   ·实物图第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第6章 结论与展望第74-77页
   ·研究的主要工作第74-75页
   ·下一步研究方向与展望第75-77页
参考文献第77-80页
作者简历第80页

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