穿戴式随机人际信息交互设备开发
| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-16页 |
| ·课题背景 | 第11-12页 |
| ·国外研究现状 | 第12-13页 |
| ·国内研究现状 | 第13-14页 |
| ·移动互联网的影响 | 第14页 |
| ·本文的主要内容 | 第14-16页 |
| 第2章 系统整体方案设计 | 第16-23页 |
| ·穿戴计算机与穿戴式社区 | 第16-17页 |
| ·穿戴式计算机 | 第16-17页 |
| ·穿戴式无线社区 | 第17页 |
| ·穿戴式随机人际信息交互设备应用模式 | 第17-18页 |
| ·穿戴式随机人际信息交互设备传输协议选择 | 第18-20页 |
| ·穿戴式随机人际信息交互设备硬件框架 | 第20-22页 |
| ·通信模块 | 第20-22页 |
| ·显示模块 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 人际信息网络交互机制设计 | 第23-33页 |
| ·IEEES02.15.4协议 | 第23-25页 |
| ·低功耗网络发现算法 | 第25-28页 |
| ·网络内信息交互机制 | 第28-32页 |
| ·设备启动 | 第29-30页 |
| ·设备的加入与网络内信息交互 | 第30-31页 |
| ·设备的离开 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 软件平台与USB通信实现 | 第33-64页 |
| ·IEEE802.15.4协议栈TIMAC | 第33-35页 |
| ·TIMAC的分层模型 | 第33页 |
| ·TIMAC的任务管理 | 第33-34页 |
| ·MAC事件接口 | 第34-35页 |
| ·uCGUI在STM32上的移植 | 第35-39页 |
| ·全局变量配置 | 第36页 |
| ·基本绘图函数实现 | 第36页 |
| ·利用外扩闪存实现中文字库支持 | 第36-39页 |
| ·模块间的通信 | 第39页 |
| ·通用USB通信实现 | 第39-62页 |
| ·USB技术简述 | 第39-41页 |
| ·USB下位机固件实现 | 第41-45页 |
| ·KMDF驱动程序实现 | 第45-62页 |
| ·测试程序设计 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第5章 设备硬件设计 | 第64-74页 |
| ·CC2531主控电路 | 第64-65页 |
| ·天线电路 | 第65-67页 |
| ·Balun电路 | 第65页 |
| ·PCB天线设计 | 第65-67页 |
| ·STM32主控电路 | 第67页 |
| ·USB充放电设计 | 第67-70页 |
| ·USB充放电电路 | 第67-68页 |
| ·LTC4063的充电过程 | 第68-69页 |
| ·充电电路参数配置 | 第69-70页 |
| ·线性电压输出配置 | 第70页 |
| ·Flash闪存扩展 | 第70-71页 |
| ·接口电路 | 第71-72页 |
| ·USB接口电路 | 第71页 |
| ·LCD接口电路 | 第71-72页 |
| ·五向键电路 | 第72页 |
| ·实物图 | 第72-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第6章 结论与展望 | 第74-77页 |
| ·研究的主要工作 | 第74-75页 |
| ·下一步研究方向与展望 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-80页 |
| 作者简历 | 第80页 |