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基于Web的矢量化地图服务器系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·研究背景第8-12页
     ·基于 Web 的地理信息系统的概念及其特点第8-9页
     ·基于 Web 的地理信息系统的分类第9-11页
     ·基于 Web 的地理信息系统的通用结构第11-12页
   ·发展现状第12-15页
     ·基于 Web 的地理信息系统的三个发展阶段第12-13页
     ·国外的研究现状第13-14页
     ·国内的研究现状第14-15页
   ·本论文的主要工作及章节安排第15-18页
第二章 WebMap 整体设计方案第18-28页
   ·Web GIS 的技术框架第18-22页
   ·总体设计目标第22-23页
     ·WebMap 设计目标第22-23页
     ·WebMap 的实现框架第23页
   ·整体设计方案第23-27页
     ·客户端的设计第24-25页
     ·Web 服务器第25页
     ·多线程处理模块第25-26页
     ·地图渲染及处理模块第26-27页
     ·地图数据库第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 矢量地图数据的存储第28-42页
   ·PostgreSQL 数据库第28-35页
     ·地图数据库的必要性第28-29页
     ·MySQL 和 PostgreSQL 介绍及其性能对比第29-32页
     ·PostgreSQL 的线程安全性第32页
     ·PostgreSQL 的数据索引第32-35页
   ·地图数据库服务器模块的实现方法第35-40页
     ·空间数据 Shapefile 的存储第35-36页
     ·Slony-I 集群同步实现第36-38页
     ·数据访问规范第38-39页
     ·数据库服务器具体问题解决第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第四章 地图应用服务器集群的实现第42-60页
   ·Web 服务器的选择第42-45页
     ·现有的 web 服务器第42-44页
     ·Nginx 与 Apache、Lighttpd 的性能对比第44页
     ·Nginx 性能介绍第44-45页
   ·负载均衡的实现第45-50页
     ·负载均衡的概念第45-46页
     ·Nginx 的负载均衡原理第46-48页
     ·应用服务器集群的实现第48-49页
     ·Web 服务器与客户端通信接口的约定第49-50页
   ·地图应用服务器的设计第50-53页
     ·应用服务器对线程池的需求第50页
     ·I/O 完成端口模型的高效性第50-51页
     ·IOCP 工作模型第51-53页
   ·应用服务器与 Web 服务器通信的实现第53-59页
     ·应用服务器中 FastCGI 配置第53-54页
     ·FastCGI 接口第54页
     ·线程安全第54-55页
     ·数据通信格式第55-56页
     ·应用服务器一级缓存第56页
     ·I/O 请求处理的实现第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 缓存服务器集群的设计与实现第60-80页
   ·二级缓存的必要性和可行性分析第60页
   ·带有二级缓存 WebMap 的设计第60-64页
   ·一致性哈希算法第64-69页
     ·通用哈希算法的缺陷第64页
     ·一致性哈希算法原理第64-68页
     ·虚拟节点第68-69页
   ·二级缓存具体实现第69-74页
     ·缓存服务器端第69-72页
     ·集群实现第72-74页
   ·系统实现结果第74-75页
   ·系统性能的分析第75-78页
     ·用户界面响应速度第75-76页
     ·大量连续请求处理速度第76-77页
     ·多用户并发请求速度第77-78页
   ·本章小结第78-80页
第六章 总结与展望第80-82页
致谢第82-84页
参考文献第84-86页

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