摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·问题提出及研究意义 | 第8页 |
·本文的主要贡献和内容安排 | 第8-11页 |
第二章 基础理论 | 第11-27页 |
·H.264概述 | 第11-13页 |
·H.264编码器中的关键技术 | 第13-16页 |
·帧内预测 | 第13-14页 |
·帧间预测 | 第14-15页 |
·整数变换与量化 | 第15页 |
·熵编码 | 第15-16页 |
·多视角视频编码 | 第16-17页 |
·多视角编码标准预测结构 | 第16-17页 |
·视差矢量预测 | 第17页 |
·运动估计算法 | 第17-20页 |
·基于块匹配的运动估计算法 | 第18-19页 |
·块匹配准则 | 第19-20页 |
·经典运动估计搜索算法 | 第20-22页 |
·菱形搜索算法 | 第20-21页 |
·混合的非对称十字多层次六边形搜索算法 | 第21-22页 |
·TZSearch搜索算法 | 第22页 |
·相机成像模型 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 视觉几何约束在单视角视频编码中的应用研究 | 第27-39页 |
·运动受限情况下的单视角视频序列间的视觉几何约束关系 | 第27-28页 |
·PT运动模式下的视频编码方法研究 | 第28-35页 |
·帧间宏块的单应性约束关系 | 第28-31页 |
·基于单应性关系的运动估计算法 | 第31-33页 |
·实验结果与分析 | 第33-35页 |
·PTZ运动模式下的视频编码方法研究 | 第35-37页 |
·PTZ运动模式下的新型运动估计算法 | 第36页 |
·实验结果与分析 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第四章 视觉几何约束在多视角视频编码中的应用研究 | 第39-51页 |
·多视角视频编码中的经典几何约束关系 | 第39-41页 |
·对极几何约束关系 | 第39-40页 |
·四边形约束关系 | 第40-41页 |
·Loop-Epipolar约束关系 | 第41-43页 |
·基于Loop-Epipolar的多视角运动估计算法 | 第43-45页 |
·实验结果与分析 | 第45-50页 |
·初始搜索点的优化效果分析 | 第46-47页 |
·对比实验分析 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
在读期间研究成果 | 第59页 |