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基于Android的USB图像传输系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·课题来源第9页
   ·研究的目的及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·论文的结构安排第11-12页
第2章 课题关键技术介绍及分析第12-26页
   ·Android操作系统框架第12-15页
   ·Android系统初始化流程第15-16页
   ·图像传输系统框架分析第16-23页
     ·Camera HAL层设计与分析第17-21页
     ·Camera模块的整体框架第21-23页
   ·硬件平台介绍第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 Linux内核相关驱动的实现第26-44页
   ·V4L2驱动第26-33页
     ·V4L2的原理与架构第26-27页
     ·V4L2的设计与实现第27-33页
   ·UVC驱动第33-34页
   ·图像编解码驱动第34-38页
     ·JPEG驱动第34-36页
     ·Post processor驱动第36-38页
   ·USB Gadget驱动第38-39页
   ·显示驱动(Framebuffer)第39-43页
     ·Framerbuffer的原理与框架第40-41页
     ·Framerbuffer驱动的设计与实现第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 USB Camera的设计实现第44-53页
   ·USB Host端的设计第44-46页
   ·USB Device端的设计第46-52页
     ·Android Gadget驱动的移植第46-49页
     ·Android HAL层的设计第49-51页
     ·上层应用与系统框架的设计第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 USB Camera模块的测试第53-56页
   ·USB图像传输功能测试第53-55页
   ·测试结果分析第55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 总结与展望第56-58页
   ·论文总结第56-57页
   ·未来工作展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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