| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 绪论 | 第8-11页 |
| 第一章 动画中角色造型的基本特性及意义 | 第11-22页 |
| ·角色造型在动画中的地位 | 第11-13页 |
| ·角色造型的基本特性 | 第13-18页 |
| ·造型夸张表现 | 第13-15页 |
| ·娱乐及幽默性 | 第15-16页 |
| ·创意性 | 第16-18页 |
| ·角色造型表现风格的分类 | 第18-22页 |
| ·写实类 | 第18-19页 |
| ·夸张变形类 | 第19-20页 |
| ·符号表现类 | 第20-22页 |
| 第二章 案例分析迪斯尼动画经典角色造型——米老鼠 | 第22-40页 |
| ·迪斯尼角色造型的设计理念 | 第22-23页 |
| ·迪斯尼角色造型的总体特征 | 第23-30页 |
| ·角色造型的夸张性 | 第23-24页 |
| ·角色体现幽默与自由 | 第24-25页 |
| ·角色分类清晰、个性独特 | 第25-28页 |
| ·角色带有美国民族文化特色 | 第28-30页 |
| ·分析迪斯尼经典角色米老鼠 | 第30-40页 |
| ·米老鼠造型的由来 | 第30-34页 |
| ·米老鼠外形特点及性格塑造 | 第34-37页 |
| ·米老鼠的影响力 | 第37-40页 |
| 第三章 以米老鼠为代表的迪斯尼动画角色造型对商业的影响 | 第40-57页 |
| ·迪斯尼动画的商业性 | 第40-45页 |
| ·进行市场调研 | 第41-42页 |
| ·角色造型与动画内容迎合大众 | 第42-43页 |
| ·动画制作技术与市场紧密结合 | 第43-45页 |
| ·动画角色带动衍生产业发展的先决条件 | 第45-47页 |
| ·动画角色能被大众认可 | 第45-46页 |
| ·动画形象的可识别性 | 第46-47页 |
| ·角色的市场定位准确 | 第47页 |
| ·以米老鼠为起步的迪斯尼衍生品的商业扩展 | 第47-51页 |
| ·迪斯尼衍生产业在互联网的发展 | 第51-53页 |
| ·具有动画角色特色的迪斯尼主题公园 | 第53-57页 |
| 第四章 中国经典动画角色造型的缺失与对策 | 第57-70页 |
| ·中国经典动画角色造型的缺失 | 第57-61页 |
| ·角色缺乏原创性 | 第58-59页 |
| ·外形、性格缺乏独特性 | 第59-60页 |
| ·技术上存在差距 | 第60-61页 |
| ·中国经典动画角色造型的对策 | 第61-70页 |
| ·创造与民族文化相契合的动画角色 | 第61-63页 |
| ·改变动画观念推动动画市场发展 | 第63-64页 |
| ·动画发展中软件与硬件的改进 | 第64-65页 |
| ·促进中国动画衍生产业的发展 | 第65-70页 |
| 结语 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 附录 | 第73-74页 |
| 后记 | 第74-75页 |