摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题背景及意义 | 第7页 |
·发展及现状 | 第7-9页 |
·本文的结构安排 | 第9-11页 |
第二章 渔业无线通信系统的总体概况 | 第11-19页 |
·渔业无线通信系统的总体框架 | 第11-12页 |
·渔业无线岸台的介绍 | 第12页 |
·Internet 网络的硬件支持 | 第12-14页 |
·S3C2440A 的简要介绍 | 第12-13页 |
·DM9000A 的简要介绍 | 第13-14页 |
·软件开发环境介绍 | 第14-15页 |
·远程控制系统的基本实现方式 | 第15-19页 |
第三章 控制信令的设计 | 第19-39页 |
·远程控制系统的体系结构 | 第19-21页 |
·浏览器/服务器结构 | 第19-20页 |
·客户端/服务器结构 | 第20页 |
·B/S 结构和 C/S 结构的比较 | 第20-21页 |
·TCP/IP 介绍 | 第21-23页 |
·IP 协议 | 第21页 |
·UDP 协议 | 第21-22页 |
·TCP 协议 | 第22-23页 |
·TCP/IP 的实现——套接字 | 第23-33页 |
·Linux 系统的 Socket 编程 | 第24-30页 |
·Windows 系统的 Socket 编程 | 第30-33页 |
·远程控制系统的设计 | 第33-39页 |
·远程控制系统的设计方案 | 第33页 |
·远程控制系统的实现结果 | 第33-39页 |
第四章 远程语音传输的设计 | 第39-53页 |
·网络中语音传输的特殊性要求及处理办法 | 第39-40页 |
·TCP 协议不适合语音数据传输 | 第39-40页 |
·UDP 协议用于语音数据传输 | 第40页 |
·语音录音和播放的实现 | 第40-46页 |
·Linux 系统中对语音录音和播放的实现 | 第40-43页 |
·Windows 系统中对语音录音和播放的实现 | 第43-46页 |
·多线程编程 | 第46-49页 |
·进程和线程的引入、区别和联系 | 第46-47页 |
·多线程在 Linux 系统和 Delphi 中的实现 | 第47-49页 |
·缓冲区机制 | 第49-51页 |
·语音缓冲区的原理 | 第49-50页 |
·缓冲区的实现方案 | 第50页 |
·缓存的大小设置 | 第50-51页 |
·语音传输的设计实现 | 第51-53页 |
第五章 总结 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
研究生在读期间的研究成果 | 第59-60页 |