摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·主题研究的意义 | 第9-10页 |
·国内外的研究动态及趋势 | 第10-11页 |
·主题研究需要解决的问题 | 第11-12页 |
·研究方法与途径 | 第12-14页 |
·研究的主要内容 | 第12-13页 |
·研究的主要方式 | 第13页 |
·博物馆典藏文物案例的选择、数据采集与分析 | 第13-14页 |
2 博物馆的定义与历史沿革 | 第14-20页 |
·博物馆科学的定义 | 第14页 |
·国内外博物馆发展简史 | 第14-16页 |
·国外博物馆发展简史 | 第15页 |
·中国博物馆发展简史 | 第15-16页 |
·博物馆的社会价值 | 第16-19页 |
·博物馆作为一门学科与文化传播的关系 | 第16-17页 |
·博物馆作为文化媒介实体的地域文化象征作用 | 第17-18页 |
·博物馆作为文化信息载体的社会功能 | 第18页 |
·博物馆的分类与特点 | 第18-19页 |
注释 | 第19-20页 |
3 博物馆作为特殊文化媒介的研究 | 第20-38页 |
·媒介的定义、特性、传播方式及方法 | 第20-21页 |
·博物馆信息传播特征与发展现状分析 | 第21-28页 |
·博物馆信息传播特征分析 | 第21-23页 |
·博物馆受众观看心理与行为特征分析 | 第23-25页 |
·博物馆信息传播媒介的发展现状分析 | 第25-26页 |
·作为媒体,博物馆存在的问题 | 第26-27页 |
·对博物馆传播媒体数字化优化的必要性 | 第27-28页 |
·现阶段博物馆建设中媒介宣传的工具和方法 | 第28-29页 |
·国内外博物馆的数字化进程与成功案例分析 | 第29-31页 |
·交互式虚拟现实技术对博物馆媒体的介入 | 第31-37页 |
·交互式虚拟现实技术的科学定义和学科范畴 | 第32-33页 |
·三维动画技术与交互式虚拟现实技术的关系 | 第33-34页 |
·交互式虚拟现实技术作为媒介物,其功能的优势和劣势分析 | 第34-36页 |
·解决问题的设想与可能性探讨 | 第36-37页 |
注释 | 第37-38页 |
4 以“曾侯乙编钟”为例,探讨虚拟互动媒体平台对博物馆信息传播能力的优化方案 | 第38-47页 |
·“曾侯乙编钟”的文化特性分析 | 第38-39页 |
·“曾侯乙编钟”的物理特性分析 | 第39-40页 |
·“曾侯乙编钟”的音乐特性分析 | 第40-41页 |
·“曾侯乙编钟”的交互式虚拟现实再现方案 | 第41-43页 |
·交互式虚拟现实技术数字化实现过程 | 第43-46页 |
·交互式虚拟现实技术对“曾侯乙编钟”信息传播的优化评估 | 第46页 |
注释 | 第46-47页 |
5 虚拟互动媒体平台对于国内博物馆展示普及化运用的前瞻 | 第47-51页 |
·国内外交互式虚拟现实技术的发展前景 | 第47-48页 |
·国内博物馆全新信息传播途径的可行性 | 第48-49页 |
·未来博物馆概念的前瞻性展望 | 第49页 |
注释 | 第49-51页 |
结语 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
附录 | 第56-59页 |
附录 Ⅰ | 第56-57页 |
附录 Ⅱ | 第57-58页 |
附录 Ⅲ | 第58-59页 |
附录 Ⅳ | 第59页 |