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数码产品人机交互界面研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11-12页
     ·数字化浪潮袭来,喜忧参半第11-12页
     ·认知摩擦困扰用户使用产品第12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·国外研究现状概况第13-14页
     ·国内研究现状概况第14页
   ·研究重点与意义第14-16页
     ·减少认知摩擦,提高产品易用性第15页
     ·增强用户体验,满足用户情感需求第15页
     ·形成同类产品差异化优势,提高其核心竞争力第15-16页
   ·研究方法第16-17页
   ·论文框架第17-19页
第2章 人机交互界面相关理论综括第19-27页
   ·界面第19页
   ·人机交互界面相关理论第19-22页
     ·交互设计第19-20页
     ·人机交互第20-21页
     ·人机交互界面第21-22页
   ·人机交互界面的类型第22页
   ·人机交互界面的发展历程第22-26页
     ·硬体用户界面发展的三次革命第22-24页
     ·软体用户界面发展的三个时代第24-25页
     ·触控式用户界面的发展第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 数码产品人机交互界面特征分析第27-35页
   ·数码产品的概念与分类第27-28页
     ·个人数码产品第27页
     ·家庭数码产品第27页
     ·办公数码产品第27-28页
   ·数码产品人机交互界面特征分析第28-31页
     ·图形化界面显示,可视化操作第28-29页
     ·智能操作,容错性强第29-30页
     ·触摸操作第30页
     ·多功能集成,数据传输便捷第30-31页
     ·情感化的真实界面触感第31页
   ·数码产品人机交互界面发展趋势第31-33页
   ·本章小结第33-35页
第4章 数码产品人机交互界面设计研究第35-51页
   ·用户研究第36-41页
     ·用户层次分级第36-38页
     ·数码产品的用户研究第38-41页
   ·交互原型设计第41-44页
     ·任务分析第41-42页
     ·概念模型第42页
     ·交互原型设计第42-43页
     ·数码产品界面交互原型设计原则第43-44页
   ·视觉信息设计第44-48页
     ·图标第45-47页
     ·界面元素布局第47-48页
   ·可用性测试及评估第48-50页
     ·设计测试任务第48-49页
     ·确定测试用户第49页
     ·测试与情况记录第49页
     ·测试结果分析与评估第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 案例分析—交互式免屏电子白板第51-68页
   ·项目背景第51-52页
   ·用户研究第52-53页
   ·第一代产品可用性测试及评估第53-59页
     ·任务设计第54页
     ·用户操作过程记录第54-56页
     ·产品可用性测试问卷第56-57页
     ·测试结果报告第57-59页
   ·交互宝人机交互界面改良方案第59-65页
     ·交互功能部分第59-62页
     ·视觉设计部分第62-64页
     ·改良方案的可用性测试与评估第64-65页
   ·第二代交互宝人机交互界面最终效果第65-67页
   ·本章小结第67-68页
结论第68-71页
参考文献第71-73页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第73-74页
致谢第74-75页
毕业设计效果图第75-77页
个人简介第77页

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