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基于规则引擎的人力资源管理系统的开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·人力资源管理系统的现状分析第11-12页
     ·国内外人力资源管理系统的共同特点第11页
     ·国内外人力资源管理系统的不同特点第11页
     ·现有系统的不足第11-12页
   ·研究目标和内容第12页
   ·论文结构第12-14页
2 规则引擎技术综述第14-19页
   ·基于规则引擎的开发方法的优势第14-15页
   ·规则引擎的起源第15页
   ·规则引擎的原理第15-17页
   ·Java 规则引擎的工作机制第17-18页
   ·Java 规则引擎JSR-94 API第18页
   ·本章小结第18-19页
3 系统的需求分析和架构设计第19-34页
   ·需求分析第19-22页
     ·总体功能需求分析第19-20页
     ·用例建模第20-21页
     ·易变性需求第21-22页
   ·系统架构设计第22-33页
     ·系统逻辑视图设计第22-23页
     ·系统部署视图设计第23-24页
     ·系统数据视图设计第24-29页
     ·规则引擎的选型第29-33页
   ·本章小结第33-34页
4 系统的详细设计与实现第34-91页
   ·业务逻辑设计第34-36页
   ·规则引擎应用实现第36-42页
     ·查询数据第37-38页
     ·更新并且查询数据第38-39页
     ·删除数据第39-40页
     ·处理规则集请求第40-42页
   ·创建休假请求的详细设计与实现第42-61页
     ·业务流程逻辑设计第42-44页
     ·类图设计第44-47页
     ·规则设计与实现第47-57页
     ·WSDL 设计与实现第57-59页
     ·XML Schema (XSD) 设计与实现第59-60页
     ·表现层实现第60-61页
   ·修改休假请求的详细设计与实现第61-66页
     ·业务流程逻辑设计第61-63页
     ·规则设计与实现第63页
     ·WSDL 设计与实现第63-64页
     ·XML Schema (XSD) 设计与实现第64-66页
     ·表现层实现第66页
   ·删除休假请求的详细设计与实现第66-72页
     ·业务流程逻辑设计第66-68页
     ·规则设计与实现第68-69页
     ·WSDL 设计与实现第69-70页
     ·XML Schema (XSD) 设计与实现第70-71页
     ·表现层实现第71-72页
   ·工作日程管理的详细设计与实现第72-80页
     ·业务流程逻辑设计第72-73页
     ·规则设计与实现第73-74页
     ·WSDL 设计与实现第74-77页
     ·XML Schema (XSD) 设计与实现第77-79页
     ·表现层实现第79-80页
   ·休假凭证管理的详细设计与实现第80-87页
     ·业务流程逻辑设计第80-81页
     ·规则设计与实现第81页
     ·WSDL 设计与实现第81-84页
     ·XML Schema (XSD) 设计与实现第84-87页
     ·表现层实现第87页
   ·系统异常处理的详细设计与实现第87-90页
     ·异常信息第87-88页
     ·异常处理策略第88-90页
   ·本章小结第90-91页
5 系统的测试第91-93页
   ·测试环境第91页
   ·功能测试第91-92页
   ·性能测试第92页
   ·本章小结第92-93页
6 总结与展望第93-95页
   ·本文工作总结第93页
   ·展望第93-95页
参考文献第95-97页
致谢第97-98页
攻读学位期间发表的学术论文目录第98-99页
附件第99-101页

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