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内蒙移动BOSS(2.0)系统中关键模块的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·项目背景及意义第10-11页
   ·研究方向第11页
   ·本文的组织结构第11-13页
第二章 BOSS(2.0)系统需求分析与相关技术基础第13-23页
   ·系统需求分析第13页
   ·系统实现要求第13-14页
   ·系统功能结构第14-16页
   ·相关技术基础第16-21页
     ·UML建模语言第16页
     ·MVC设计模式第16-18页
     ·技术运营型数据存储(ODS)技术第18-19页
     ·数据的结构化、透明化和个性化技术-DCP技术第19页
     ·基于内存、消息通讯、文件映像的内核处理技术第19-20页
     ·优惠引擎技术第20页
     ·主机和数据库的实时任务分单(RTS)第20-21页
   ·硬件基础第21-22页
     ·操作系统第21页
     ·数据库系统第21-22页
     ·中间件第22页
   ·小结第22-23页
第三章 BOSS(2.0)系统架构设计第23-41页
   ·系统总体设计思想第23-24页
   ·系统三层结构第24-26页
   ·基于UML的系统结构设计第26-31页
     ·UML简介第26-27页
     ·UML在BOSS开发中的应用第27-31页
   ·系统核心模型第31-35页
     ·三户模型第31-33页
     ·优惠模型第33-34页
     ·客服模型第34-35页
   ·处理流程第35-40页
     ·计费系统第35-37页
     ·帐务处理系统第37-39页
     ·统计报表系统第39-40页
   ·小结第40-41页
第四章 BOSS(2.0)系统重要模块设计和实现第41-60页
   ·二级批价子系统第41-51页
     ·体系结构第41页
     ·业务需求第41-43页
     ·数据结构第43-46页
     ·解决方案第46-51页
   ·普通缴费第51-60页
     ·业务需要第51-52页
     ·处理流程第52页
     ·使用说明第52-55页
     ·数据设计第55-60页
第五章 总结第60-62页
结束语第62-63页
参考文献第63-64页
致谢第64页

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