摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·项目背景及意义 | 第10-11页 |
·研究方向 | 第11页 |
·本文的组织结构 | 第11-13页 |
第二章 BOSS(2.0)系统需求分析与相关技术基础 | 第13-23页 |
·系统需求分析 | 第13页 |
·系统实现要求 | 第13-14页 |
·系统功能结构 | 第14-16页 |
·相关技术基础 | 第16-21页 |
·UML建模语言 | 第16页 |
·MVC设计模式 | 第16-18页 |
·技术运营型数据存储(ODS)技术 | 第18-19页 |
·数据的结构化、透明化和个性化技术-DCP技术 | 第19页 |
·基于内存、消息通讯、文件映像的内核处理技术 | 第19-20页 |
·优惠引擎技术 | 第20页 |
·主机和数据库的实时任务分单(RTS) | 第20-21页 |
·硬件基础 | 第21-22页 |
·操作系统 | 第21页 |
·数据库系统 | 第21-22页 |
·中间件 | 第22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 BOSS(2.0)系统架构设计 | 第23-41页 |
·系统总体设计思想 | 第23-24页 |
·系统三层结构 | 第24-26页 |
·基于UML的系统结构设计 | 第26-31页 |
·UML简介 | 第26-27页 |
·UML在BOSS开发中的应用 | 第27-31页 |
·系统核心模型 | 第31-35页 |
·三户模型 | 第31-33页 |
·优惠模型 | 第33-34页 |
·客服模型 | 第34-35页 |
·处理流程 | 第35-40页 |
·计费系统 | 第35-37页 |
·帐务处理系统 | 第37-39页 |
·统计报表系统 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第四章 BOSS(2.0)系统重要模块设计和实现 | 第41-60页 |
·二级批价子系统 | 第41-51页 |
·体系结构 | 第41页 |
·业务需求 | 第41-43页 |
·数据结构 | 第43-46页 |
·解决方案 | 第46-51页 |
·普通缴费 | 第51-60页 |
·业务需要 | 第51-52页 |
·处理流程 | 第52页 |
·使用说明 | 第52-55页 |
·数据设计 | 第55-60页 |
第五章 总结 | 第60-62页 |
结束语 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |