摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第10-11页 |
1.2.1 国内发展现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国外发展现状 | 第11页 |
1.3 研究目标 | 第11-12页 |
1.4 拟解决的问题 | 第12页 |
1.5 拟采取的研究方法 | 第12页 |
1.6 创新点 | 第12-14页 |
第二章 神话和动画 | 第14-28页 |
2.1 神话的基本概述 | 第14-15页 |
2.2 传统神话的基本概述 | 第15-23页 |
2.2.1 传统神话的分类及特质 | 第15-17页 |
2.2.1.1 以佛道为主的中国神话体系 | 第15-16页 |
2.2.1.2 受古希腊、古罗马以及基督教影响的西方神话体系 | 第16-17页 |
2.2.1.3 以佛教、神道教为主的日本神话体系 | 第17页 |
2.2.2 传统神话的构成要素 | 第17-20页 |
2.2.2.1 神话时空 | 第17-18页 |
2.2.2.2 神话人物 | 第18页 |
2.2.2.3 神话故事 | 第18-19页 |
2.2.2.4 民族思想与正邪观念 | 第19-20页 |
2.2.3 神话的传播形式 | 第20-22页 |
2.2.4 传统神话的当代意义 | 第22-23页 |
2.3 当代神话理论的界定 | 第23-24页 |
2.3.1 当代神话的逻辑界定 | 第23页 |
2.3.2 当代神话的表现形式与基本构成 | 第23-24页 |
2.4 东、西方神话在动画影片中引用的可行性 | 第24-26页 |
2.4.1 神话与动画结合的形成 | 第24-25页 |
2.4.2 受传统神话影响的东西方动画影片归类 | 第25-26页 |
2.4.3 受当代神话影响的东西方动画影片归类 | 第26页 |
2.5 小结 | 第26-28页 |
第三章 动画正邪观叙事 | 第28-37页 |
3.1 动画叙事概述 | 第28-29页 |
3.1.1 动画的叙事性 | 第28页 |
3.1.2 动画叙事的种类 | 第28-29页 |
3.2 动画正邪观叙事的提出 | 第29-36页 |
3.2.1 动画正邪观叙事的界定 | 第29-30页 |
3.2.2 动画正邪观叙事需要考虑的因素 | 第30-32页 |
3.2.2.1 以正邪双方为主的角色设立 | 第30-31页 |
3.2.2.2 展现矛盾冲突为主的情节设计 | 第31页 |
3.2.2.3 虚幻的时空构建 | 第31-32页 |
3.2.2.4 以正邪为表现形式的价值观展现 | 第32页 |
3.2.3 动画正邪观叙事的意义 | 第32-36页 |
3.2.3.1 动画受众需求 | 第32-33页 |
3.2.3.2 动画正邪观叙事对于受众的意义 | 第33-36页 |
3.3 小结 | 第36-37页 |
第四章 神话色彩在动画正邪观叙事中的应用价值 | 第37-50页 |
4.1 传统神话色彩在动画正邪观中的应用价值 | 第37-45页 |
4.1.1 价值体系中的民族特色 | 第37-39页 |
4.1.2 时空架构的关联性 | 第39-41页 |
4.1.3 情节设置的合理性 | 第41-42页 |
4.1.4 角色设计的重要性 | 第42-45页 |
4.2 当代神话元素在动画正邪观叙事中的应用价值 | 第45-47页 |
4.2.1 当代科技元素的影响 | 第46页 |
4.2.2 角色设立的平民化及多元化 | 第46-47页 |
4.3 神话色彩在中国动画正邪观叙事应用中的不足之处 | 第47-48页 |
4.3.1 主要矛盾设计的浅表化与模糊化 | 第47页 |
4.3.2 情节改编的单一化 | 第47-48页 |
4.3.3 角色设计不具特色 | 第48页 |
4.4 对于神话色彩在动画正邪观叙事中应用的思考 | 第48-49页 |
4.4.1 立足于神话引用的多样化 | 第48-49页 |
4.4.2 深入受众内心,了解受众需求 | 第49页 |
4.4.3 注意民族特性与共性的展现 | 第49页 |
4.5 小结 | 第49-50页 |
第五章 《许仙传》创作实现 | 第50-60页 |
5.1 正邪观叙事动画《许仙传》简介 | 第50-52页 |
5.1.1 剧情梗概 | 第50页 |
5.1.2 创作目的 | 第50-51页 |
5.1.3 人物及故事背景 | 第51-52页 |
5.2 《许仙传》动画正邪观叙事初探 | 第52-59页 |
5.2.1 角色的构建 | 第52-55页 |
5.2.1.1 正面角色 | 第52-53页 |
5.2.1.2 反面角色 | 第53-54页 |
5.2.1.3 搞笑角色 | 第54-55页 |
5.2.2 时空的构建 | 第55-56页 |
5.2.3 情节的构建 | 第56-58页 |
5.2.4 价值观体系的构建 | 第58-59页 |
5.3 小结 | 第59-60页 |
总结 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第65页 |