| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题研究背景 | 第8-9页 |
| ·论文的主要工作 | 第9-10页 |
| ·各章内容简介 | 第10-11页 |
| 第二章 相关工作与研究现状 | 第11-21页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·流媒体技术及其应用 | 第11-12页 |
| ·对等网络技术 | 第12-17页 |
| ·媒体分发技术 | 第17-20页 |
| ·本章小节 | 第20-21页 |
| 第三章 P2P流媒体分发系统典型模型分析 | 第21-29页 |
| ·引言 | 第21页 |
| ·基于树状拓扑协议及扩展 | 第21-26页 |
| ·基于Gossip协议: CoolStreaming/DONet | 第26-27页 |
| ·混合模型: Bullet | 第27-28页 |
| ·本章小节 | 第28-29页 |
| 第四章 OLIVES系统设计 | 第29-49页 |
| ·引言 | 第29-30页 |
| ·设计思想 | 第30-33页 |
| ·P2P与CDN对比 | 第30-31页 |
| ·OLIVES设计思想 | 第31-32页 |
| ·OLIVES系统的优点 | 第32-33页 |
| ·系统框架 | 第33-34页 |
| ·OLIVES系统中的关键问题 | 第34-40页 |
| ·节点管理 | 第34-37页 |
| ·缓冲区的管理 | 第37-39页 |
| ·数据调度 | 第39-40页 |
| ·系统软件体系结构设计 | 第40-48页 |
| ·观看节点 | 第40-41页 |
| ·流媒体超级节点 | 第41-42页 |
| ·目录索引服务器 | 第42-45页 |
| ·路由选择服务器 | 第45-46页 |
| ·流媒体发布节点 | 第46-47页 |
| ·NAT服务器 | 第47-48页 |
| ·本章小节 | 第48-49页 |
| 第五章 OLIVES中观看节点子系统的实现 | 第49-81页 |
| ·引言 | 第49页 |
| ·总体框架设计 | 第49-50页 |
| ·观看节点工作流程 | 第50-52页 |
| ·观看节点各模块具体实现 | 第52-75页 |
| ·节点管理模块的实现 | 第52-56页 |
| ·缓存区管理模块的实现 | 第56-59页 |
| ·网络接口的实现 | 第59-62页 |
| ·数据调度模块的实现 | 第62-66页 |
| ·轻量级HTTP服务器的实现 | 第66-69页 |
| ·发布节点媒体访问模块的实现 | 第69-75页 |
| ·系统测试与仿真实验 | 第75-80页 |
| ·系统测试 | 第75-76页 |
| ·仿真实验 | 第76-80页 |
| ·本章小节 | 第80-81页 |
| 第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-88页 |
| 硕士期间科研成果 | 第88页 |