摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·论文的主要工作 | 第9-10页 |
·各章内容简介 | 第10-11页 |
第二章 相关工作与研究现状 | 第11-21页 |
·引言 | 第11页 |
·流媒体技术及其应用 | 第11-12页 |
·对等网络技术 | 第12-17页 |
·媒体分发技术 | 第17-20页 |
·本章小节 | 第20-21页 |
第三章 P2P流媒体分发系统典型模型分析 | 第21-29页 |
·引言 | 第21页 |
·基于树状拓扑协议及扩展 | 第21-26页 |
·基于Gossip协议: CoolStreaming/DONet | 第26-27页 |
·混合模型: Bullet | 第27-28页 |
·本章小节 | 第28-29页 |
第四章 OLIVES系统设计 | 第29-49页 |
·引言 | 第29-30页 |
·设计思想 | 第30-33页 |
·P2P与CDN对比 | 第30-31页 |
·OLIVES设计思想 | 第31-32页 |
·OLIVES系统的优点 | 第32-33页 |
·系统框架 | 第33-34页 |
·OLIVES系统中的关键问题 | 第34-40页 |
·节点管理 | 第34-37页 |
·缓冲区的管理 | 第37-39页 |
·数据调度 | 第39-40页 |
·系统软件体系结构设计 | 第40-48页 |
·观看节点 | 第40-41页 |
·流媒体超级节点 | 第41-42页 |
·目录索引服务器 | 第42-45页 |
·路由选择服务器 | 第45-46页 |
·流媒体发布节点 | 第46-47页 |
·NAT服务器 | 第47-48页 |
·本章小节 | 第48-49页 |
第五章 OLIVES中观看节点子系统的实现 | 第49-81页 |
·引言 | 第49页 |
·总体框架设计 | 第49-50页 |
·观看节点工作流程 | 第50-52页 |
·观看节点各模块具体实现 | 第52-75页 |
·节点管理模块的实现 | 第52-56页 |
·缓存区管理模块的实现 | 第56-59页 |
·网络接口的实现 | 第59-62页 |
·数据调度模块的实现 | 第62-66页 |
·轻量级HTTP服务器的实现 | 第66-69页 |
·发布节点媒体访问模块的实现 | 第69-75页 |
·系统测试与仿真实验 | 第75-80页 |
·系统测试 | 第75-76页 |
·仿真实验 | 第76-80页 |
·本章小节 | 第80-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
硕士期间科研成果 | 第88页 |