摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
·引言 | 第13页 |
·即时通讯简史 | 第13页 |
·即时通讯现状 | 第13-14页 |
·即时通讯发展趋势 | 第14-15页 |
·即时通讯与电子邮件的融合 | 第14-15页 |
·多媒体化与多功能化 | 第15页 |
·跨平台 | 第15页 |
·本文的工作 | 第15页 |
·论文组织 | 第15-17页 |
第二章 Jabber概述 | 第17-29页 |
·Jabber系统例子 | 第17-18页 |
·Jabber系统基本架构 | 第18-22页 |
·Jabber架构基础 | 第18-19页 |
·客户端/服务端(Client/Server) | 第19-20页 |
·分布式网络(Distributed Network) | 第20页 |
·地址格式 | 第20-21页 |
·模块化服务器端(Modular Servers) | 第21-22页 |
·简单的客户端(Simple Clients) | 第22页 |
·Jabber协议分析 | 第22-28页 |
·XML流 | 第23-24页 |
·元素 | 第24-25页 |
·元素 | 第25-26页 |
·元素 | 第26-27页 |
·其它常用的Jabber名字空间(Namespace) | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 Jabber服务器架构分析 | 第29-48页 |
·高阶服务器系统架构 | 第29-30页 |
·基本消息流程 | 第30-32页 |
·认证流程 | 第32-34页 |
·会话管理 | 第34-35页 |
·线程池模型 | 第35-36页 |
·传送逻辑 | 第36-37页 |
·实现与外部系统的通讯 | 第37-38页 |
·订阅机制 | 第38-39页 |
·服务器回滚 | 第39-40页 |
·服务器的即时通讯流程 | 第40-47页 |
·登录验证服务 | 第40-41页 |
·用户注册服务 | 第41-42页 |
·好友花名册服务 | 第42-43页 |
·好友上线通知服务 | 第43-44页 |
·添加好友服务 | 第44页 |
·删除好友服务 | 第44-45页 |
·给好友发送消息服务 | 第45-46页 |
·退出服务 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 Jabber客户端的设计与实现 | 第48-85页 |
·客户端的需求分析 | 第48-51页 |
·客户端应满足的条件 | 第48页 |
·客户端的主要功能 | 第48-49页 |
·客户端的主要任务 | 第49-50页 |
·应考虑事项 | 第50-51页 |
·客户端的总体框架 | 第51-57页 |
·客户端的分层架构 | 第51-54页 |
·客户端的总体功能规划 | 第54-55页 |
·客户端的消息处理设计 | 第55-56页 |
·客户端各项服务请求 | 第56-57页 |
·客户端各项服务响应 | 第57页 |
·客户端的主要功能设计 | 第57-63页 |
·用户注册服务设计 | 第57-58页 |
·登录验证服务设计 | 第58-60页 |
·好友花名册服务设计 | 第60页 |
·改变在线状态设计 | 第60页 |
·操作好友列表服务设计 | 第60-62页 |
·发送接收消息服务设计 | 第62-63页 |
·退出服务设计 | 第63页 |
·客户端的总体通讯流程 | 第63-64页 |
·客户端的基本模块设计 | 第64-69页 |
·会话池设计 | 第65-66页 |
·XML解析器设计 | 第66-67页 |
·包处理模块设计 | 第67-68页 |
·事件处理模块设计 | 第68-69页 |
·多协议解决方案 | 第69-72页 |
·解决方案简述 | 第70页 |
·插件与主体的功能分析 | 第70-71页 |
·插件设计 | 第71页 |
·一个具体的插件设计 | 第71-72页 |
·Qtopia开发平台介绍 | 第72-81页 |
·Qtopia软件体系结构 | 第72-74页 |
·Qtopia Phone Edition概述 | 第74-77页 |
·开发应用程序 | 第77-81页 |
·客户端的实现 | 第81-84页 |
·客户端界面 | 第81-83页 |
·测试用例 | 第83页 |
·测试总结与分析 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第五章 结论与展望 | 第85-86页 |
·本论文研究总结 | 第85页 |
·前景展望 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第89页 |