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基于钉枪色彩设计的知识表达与推理研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·论文的研究背景第12-14页
     ·工业设计的时代背景第12-13页
     ·工业设计概述第13页
     ·计算机辅助设计的发展趋势及应用第13-14页
   ·国内外相关课题的研究现状第14-15页
   ·论文研究的内容与意义第15-17页
     ·研究课题的来源第15-16页
     ·论文的研究内容第16-17页
     ·论文的研究意义第17页
   ·论文的组织结构第17-19页
第二章 色彩设计的基本理论及相关研究第19-30页
   ·色彩学相关知识第19-23页
     ·色彩的研究历史第19-20页
     ·色彩的生理感受与心理感受第20-21页
     ·色彩的感情与象征意义第21-23页
   ·数字色彩描述理论第23-25页
     ·孟塞尔色彩体系第23-24页
     ·HSV色彩体系第24页
     ·奥斯特瓦尔德色彩体系第24-25页
   ·色彩的调和原理第25-29页
     ·色彩色调的调和原理第25-27页
     ·色彩明度的调和原理第27-28页
     ·色彩纯度的调和原理第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 钉枪色彩配置的知识表示第30-38页
   ·知识表示背景介绍第30-32页
     ·产生式表示法第30-31页
     ·框架表示法第31页
     ·过程表示法第31页
     ·面向对象表示法第31-32页
   ·钉枪色彩配置知识表示的研究第32-36页
     ·色彩类型的知识表示第33-34页
     ·取色值的知识表示第34-36页
   ·研究创新点第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 钉枪色彩配置的知识推理第38-50页
   ·知识推理背景介绍第38-39页
   ·钉枪色彩配置知识推理的研究第39-49页
     ·主色配置第40-43页
     ·第一辅助色配置第43-45页
     ·第二辅助色配置第45-47页
     ·案例匹配推理第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 钉枪色彩配置的知识获取第50-56页
   ·知识获取背景介绍第50-51页
   ·钉枪色彩配置知识获取的研究第51-55页
     ·非自动型的知识获取第51-54页
     ·自动型的知识获取第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 钉枪色彩配置系统的设计与实现第56-70页
   ·系统的结构设计第56-57页
   ·系统功能模块设计第57-58页
   ·系统工作流程设计第58-60页
     ·主色的确定第58页
     ·辅助色的确定第58-59页
     ·配色的冲突检测第59页
     ·色彩预览第59-60页
     ·色彩评价第60页
     ·知识保存第60页
   ·配色系统模块的实现第60-66页
     ·主色配置模块的实现第60-62页
     ·第一辅助色配置模块的实现第62-64页
     ·第二辅助色配置模块实现第64-66页
   ·色彩预览模块的实现第66-67页
   ·色彩评价模块的实现第67-68页
   ·管理模块的实现第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第七章 总结和展望第70-72页
   ·本文总结第70-71页
   ·进一步工作的展望第71-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间发表论文及参与科研情况第73-74页
 1、发表论文第73页
 2、参加科研项目第73-74页
参考文献第74-78页
附录一第78-86页
附录二第86-87页

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