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一种基于视觉手势识别的虚拟演奏

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-10页
1 绪论第10-20页
   ·引言第10-11页
   ·计算机视觉概况第11-14页
     ·计算机视觉综述第11页
     ·计算机视觉的现状和发展第11-14页
     ·本文的计算机视觉应用第14页
   ·虚拟现实技术概况第14-18页
     ·虚拟现实技术综述第14-15页
     ·虚拟现实技术的现状和发展第15-17页
     ·本文的虚拟现实技术应用第17-18页
   ·本论文的研究内容和工作安排第18-20页
2 虚拟现实技术系统平台第20-38页
   ·虚拟现实系统简介第20-23页
     ·虚拟现实系统特点第20-22页
     ·虚拟现实系统分类第22-23页
   ·虚拟现实系统构成第23-28页
     ·虚拟现实系统的构成第23-26页
     ·绘制虚拟世界和虚拟对象第26-27页
     ·人与虚拟世界交互第27-28页
   ·接触交互接口概述第28-33页
     ·手信息输入接口第29-31页
     ·力觉反馈接口第31页
     ·虚拟现实的跟踪接口第31-33页
   ·本课题虚拟现实技术系统平台第33-36页
     ·本文工作虚拟现实技术系统平台构成第33-35页
     ·虚拟场景和虚拟对象第35页
     ·视频目标识别跟踪系统第35-36页
     ·CAS-GLOVE数据手套第36页
   ·本章小结第36-38页
3 视频目标定位识别跟踪系统第38-50页
   ·计算机视觉系统下的图象跟踪系统第38-39页
   ·图像采集第39页
   ·图像处理第39-45页
     ·图像色彩空间第39-41页
     ·图像色彩空间相互转换第41-43页
     ·彩色图像的灰度化第43-44页
     ·图像的滤波和形态学处理第44-45页
     ·图像的二值化第45页
   ·图像平面识别跟踪主要方法第45-47页
   ·手势识别跟踪第47-48页
     ·手势的输入第47页
     ·手势识别的分类第47-48页
     ·本文的手势跟踪识别第48页
   ·实验结果和不足第48-49页
   ·本章小结第49-50页
4 视觉目标跟踪与虚拟现实系统平台的融合第50-68页
   ·视觉目标跟踪在虚拟软件平台中的引入实现第50-54页
     ·图象采集硬件架构的实现第50页
     ·在虚拟技术软件开发平台上引入视频图象采集与图象处理第50-51页
     ·图像平面跟踪识别质心点的定位计算第51-52页
     ·单目视觉的距离反映第52-54页
   ·视觉图像信息到虚拟场景的映射第54-57页
   ·基于视觉和虚拟手套的虚拟对象实时识别跟踪的实现第57-64页
     ·线程第57-59页
     ·虚拟软件平台数据手套通信的实现第59-60页
     ·虚拟软件平台绘制虚拟场景对象的实现第60-61页
     ·图象信息到虚拟场景映射的实现第61-64页
   ·基于手势识别的虚拟钢琴演奏第64-67页
   ·本章小结第67-68页
5 实验调试及论文总结第68-79页
   ·实验调试及实现结果第68-75页
   ·论文总结第75-77页
   ·不足与瞻望第77-79页
参考文献第79-82页
在学研究成果第82-83页
致谢第83-84页
附录(一)第84-87页
附录(二)第87-89页

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