摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题研究背景与意义 | 第8-11页 |
·课题来源与创新点 | 第11-12页 |
·论文工作 | 第12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 视频会议系统研究 | 第13-19页 |
·视频会议系统种类及发展现状 | 第13-14页 |
·视频会议系统关键技术 | 第14-17页 |
·典型视频会议系统分析 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 基于P2P媒体传输模式的研究 | 第19-37页 |
·P2P特点 | 第19页 |
·P2P拓扑结构及应用分类 | 第19-24页 |
·P2P技术研究现状及存在的问题 | 第24-25页 |
·典型的基于 P2P的媒体传输模型 | 第25-34页 |
·ZIGZAG模型 | 第25-29页 |
·CoolStreaming模型 | 第29-34页 |
·对 CoolStreaming的改进 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 基于P2P的视频会议媒体传输模式的设计与实现 | 第37-59页 |
·视频会议系统功能介绍 | 第37-38页 |
·视频会议系统结构 | 第38-40页 |
·媒体传输的建立 | 第40-45页 |
·基于P2P的视频会议媒体传输模式设计 | 第45-50页 |
·缓冲区设计 | 第46页 |
·伙伴关系的调整策略 | 第46-49页 |
·环路消除策略 | 第49-50页 |
·基于P2P的视频会议媒体传输模式实现 | 第50-58页 |
·关键类的设计 | 第50-56页 |
·伙伴替换算法伪代码描述 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 系统测试及论文总结 | 第59-63页 |
·系统运行测试 | 第59-60页 |
·存在的问题及改进方案 | 第60-61页 |
·实时性改进 | 第61页 |
·与混合式网络拓扑相结合 | 第61页 |
·论文总结 | 第61页 |
·论文工作总结 | 第61页 |
·进一步的工作 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录 A 部分代码 | 第65-73页 |
附录 B 界面展示 | 第73-75页 |