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基于UML的GIS模型研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第1章 引言第8-13页
   ·地理信息系统的国内外发展现状第8-9页
   ·UML及其应用概况第9-10页
   ·课题的研究目标第10页
   ·课题的研究意义第10-11页
   ·论文组织结构第11-13页
第2章 GIS空间数据模型第13-26页
   ·空间数据模型的概念第13页
   ·场模型第13-16页
     ·场模型的特征第14-15页
     ·场的建模第15-16页
   ·要素模型第16-18页
     ·欧式空间中的要素第16-18页
     ·要素模型与场模型的比较第18页
   ·网络模型第18-26页
     ·空间关系的概念第19-20页
     ·拓补关系第20-24页
     ·方向关系第24页
     ·度量关系第24-26页
第3章 数字地面模型第26-36页
   ·数字地面模型(DTM)第26-28页
   ·数字高程模型(DEM)第28-34页
     ·规则格网DEM第30-31页
     ·不规则三角网DEM第31-34页
   ·数字地貌模型(DGM)第34页
   ·DEM、DGM和 DTM的关系第34-36页
第4章 基于UML的GIS模型建立第36-46页
   ·UML简介第36-39页
     ·UML的内容第36-37页
     ·UML的建模目标与过程第37-39页
   ·基于UML的GIS建模目标与步骤第39页
   ·GIS模型构架第39-40页
   ·用例模型第40-41页
   ·静态模型建模第41-44页
     ·场模型第42页
     ·要素模型第42-43页
     ·空间关系第43-44页
   ·动态模型建模第44-46页
第5章 模型算法设计与实现第46-58页
   ·DEM建模第46-48页
     ·规则格网数字高程模型(RSG DEM)第46-47页
     ·不规则三角网数字高程模型(TIN DEM)第47-48页
   ·地形加速渲染第48-55页
     ·离散LOD地形模型第49-50页
     ·连续LOD地形模型第50-51页
     ·改进的ROAM算法第51-55页
   ·地形的四叉树结构第55-56页
   ·最短路径算法第56-58页
第6章 数字地面模型的可视化实现第58-62页
   ·可视化的数据流程第58页
   ·技术路线第58-59页
   ·部分代码实现第59-61页
   ·实验结果第61-62页
第7章 结束语第62-64页
   ·全文总结第62页
   ·后续工作展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
附录第69-70页

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