基于UML的GIS模型研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 引言 | 第8-13页 |
·地理信息系统的国内外发展现状 | 第8-9页 |
·UML及其应用概况 | 第9-10页 |
·课题的研究目标 | 第10页 |
·课题的研究意义 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-13页 |
第2章 GIS空间数据模型 | 第13-26页 |
·空间数据模型的概念 | 第13页 |
·场模型 | 第13-16页 |
·场模型的特征 | 第14-15页 |
·场的建模 | 第15-16页 |
·要素模型 | 第16-18页 |
·欧式空间中的要素 | 第16-18页 |
·要素模型与场模型的比较 | 第18页 |
·网络模型 | 第18-26页 |
·空间关系的概念 | 第19-20页 |
·拓补关系 | 第20-24页 |
·方向关系 | 第24页 |
·度量关系 | 第24-26页 |
第3章 数字地面模型 | 第26-36页 |
·数字地面模型(DTM) | 第26-28页 |
·数字高程模型(DEM) | 第28-34页 |
·规则格网DEM | 第30-31页 |
·不规则三角网DEM | 第31-34页 |
·数字地貌模型(DGM) | 第34页 |
·DEM、DGM和 DTM的关系 | 第34-36页 |
第4章 基于UML的GIS模型建立 | 第36-46页 |
·UML简介 | 第36-39页 |
·UML的内容 | 第36-37页 |
·UML的建模目标与过程 | 第37-39页 |
·基于UML的GIS建模目标与步骤 | 第39页 |
·GIS模型构架 | 第39-40页 |
·用例模型 | 第40-41页 |
·静态模型建模 | 第41-44页 |
·场模型 | 第42页 |
·要素模型 | 第42-43页 |
·空间关系 | 第43-44页 |
·动态模型建模 | 第44-46页 |
第5章 模型算法设计与实现 | 第46-58页 |
·DEM建模 | 第46-48页 |
·规则格网数字高程模型(RSG DEM) | 第46-47页 |
·不规则三角网数字高程模型(TIN DEM) | 第47-48页 |
·地形加速渲染 | 第48-55页 |
·离散LOD地形模型 | 第49-50页 |
·连续LOD地形模型 | 第50-51页 |
·改进的ROAM算法 | 第51-55页 |
·地形的四叉树结构 | 第55-56页 |
·最短路径算法 | 第56-58页 |
第6章 数字地面模型的可视化实现 | 第58-62页 |
·可视化的数据流程 | 第58页 |
·技术路线 | 第58-59页 |
·部分代码实现 | 第59-61页 |
·实验结果 | 第61-62页 |
第7章 结束语 | 第62-64页 |
·全文总结 | 第62页 |
·后续工作展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
附录 | 第69-70页 |