三维建模技术在虚拟现实中的应用研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第1章 计算机图形学的理论与技术 | 第11-22页 |
·计算机图形学的主要研究内容 | 第11-12页 |
·图形变换技术 | 第12-15页 |
·真实感图形技术 | 第15-22页 |
第2章 面向虚拟现实的三维建模技术 | 第22-38页 |
·VR 建模技术特点 | 第22-23页 |
·VR 建模的主要技术指标 | 第23页 |
·VR 建模基本内容 | 第23-27页 |
·VR 建模实现方式 | 第27-29页 |
·VR 建模关键技术 | 第29-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第3章 三维虚拟场景构建 | 第38-59页 |
·三维场景构建流程的改进 | 第38-39页 |
·数据采集和预处理 | 第39-40页 |
·三维场景的构建 | 第40-48页 |
·场景的集成和调度管理 | 第48-49页 |
·三维建模优化方法的研究 | 第49-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第4章 三维建模技术在联合站系统中的应用 | 第59-72页 |
·系统分析与设计 | 第59-61页 |
·系统三维虚拟场景构建 | 第61-63页 |
·系统实现 | 第63-66页 |
·系统建模遇见的问题及解决 | 第66-67页 |
·系统三维模型快速显示技术总结 | 第67-69页 |
·建模优化算法对比分析 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
发表文章目录 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
详细摘要 | 第79-82页 |