霓虹灯CAD系统
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·霓虹灯简介 | 第8-9页 |
| ·霓虹灯CAD 软件现状 | 第9页 |
| ·本文的主要工作 | 第9-10页 |
| ·本文的组织结构 | 第10-12页 |
| 第二章 相关原理、技术 | 第12-20页 |
| ·二维矢量图形 | 第12-14页 |
| ·二维矢量图形 | 第12页 |
| ·基本的二维几何变换. | 第12-13页 |
| ·复合变换 | 第13-14页 |
| ·BEZIER曲线 | 第14-17页 |
| ·Bezier 曲线简介 | 第14-15页 |
| ·De Casteljau 递推算法 | 第15-17页 |
| ·WINDOWS图形系统. | 第17-20页 |
| ·GDI | 第17页 |
| ·GDI+ | 第17-18页 |
| ·双缓冲 | 第18-20页 |
| 第三章 系统设计和架构 | 第20-26页 |
| ·系统总体设计 | 第20-21页 |
| ·各模块间关系 | 第21页 |
| ·效果图绘制部分架构 | 第21-26页 |
| ·图形数据和图形管理部分. | 第23-25页 |
| ·图形呈现部分 | 第25页 |
| ·动作管理部分 | 第25-26页 |
| 第四章 系统实现 | 第26-52页 |
| ·图形数据 | 第26-29页 |
| ·基本图形部分的难点与解决 | 第29-42页 |
| ·Bezier 曲线的表示 | 第30-31页 |
| ·Bezier 曲线的合并与拆分 | 第31-35页 |
| ·Bezier 曲线包围框 | 第35-37页 |
| ·图形的拾取. | 第37-38页 |
| ·旋转椭圆的解决办法. | 第38-39页 |
| ·圆角矩形的表示和旋转方法 | 第39页 |
| ·文字转换为曲线的办法 | 第39-42页 |
| ·图形工具 | 第42-47页 |
| ·对齐、排布. | 第43页 |
| ·阵列 | 第43页 |
| ·曲线长度计算 | 第43页 |
| ·切分灯带 | 第43-45页 |
| ·切分线段 | 第45-46页 |
| ·沿路径排版. | 第46-47页 |
| ·图形管理 | 第47-48页 |
| ·动作管理 | 第48-50页 |
| ·图形呈现 | 第50-51页 |
| ·图形库 | 第51-52页 |
| 第五章 总结 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 研究成果 | 第58页 |