摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与意义 | 第10-11页 |
·流媒体直播技术 | 第10-11页 |
·网络编码技术 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
·论文章节安排 | 第14-15页 |
第二章 P2P 流媒体直播 | 第15-32页 |
·P2P 技术基础 | 第15-19页 |
·P2P 网络结构 | 第15-17页 |
·P2P 主要应用 | 第17-18页 |
·P2P 技术优势与不足 | 第18-19页 |
·基于P2P 的流媒体直播技术 | 第19-31页 |
·流媒体概述 | 第19-20页 |
·流媒体内容分发技术对比 | 第20-23页 |
·P2P 流媒体中的关键技术 | 第23-25页 |
·互联网上主要P2P 流媒体分类 | 第25-26页 |
·P2P 流媒体直播网络结构 | 第26-30页 |
·P2P 流媒体直播传输策略 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于网络编码的P2P 流媒体直播关键技术 | 第32-42页 |
·网络编码基础 | 第32-37页 |
·网络编码的概念 | 第32-33页 |
·线性网络编码 | 第33-35页 |
·随机网络编码 | 第35-37页 |
·网络编码在P2P 网络中的技术 | 第37-40页 |
·无分代网络编码技术 | 第37-38页 |
·分代网络编码技术 | 第38-39页 |
·代间网络编码技术 | 第39-40页 |
·基于网络编码的P2P 流媒体的技术 | 第40-41页 |
·分层编码技术基础 | 第40-41页 |
·基于分层网络编码的P2P 流媒体(HNC) | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于网络编码的P2P 流媒体直播系统设计 | 第42-54页 |
·概述 | 第42页 |
·系统基本架构 | 第42-43页 |
·功能模块设计 | 第43页 |
·网络拓扑维护与数据调度模块 | 第43-49页 |
·节点加入注册 | 第43-44页 |
·选择邻居节点 | 第44页 |
·数据调度算法 | 第44-49页 |
·网络编码模块 | 第49-53页 |
·编解码策略 | 第49-52页 |
·网络编码的实现 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统仿真与分析 | 第54-63页 |
·仿真工具介绍 | 第54-56页 |
·OMNeT++ | 第54-55页 |
·INET | 第55页 |
·OverSim---DenaCast | 第55-56页 |
·实验环境 | 第56-57页 |
·P2P 流媒体直播仿真平台介绍 | 第57页 |
·改进的基于网络编码的P2P 流媒体直播仿真平台NC_DenaCast | 第57-58页 |
·仿真参数设定 | 第58-59页 |
·仿真结果 | 第59-62页 |
·仿真总结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
个人简历 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第70-71页 |