基于工作流的遂宁市船山区政府信息服务系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·选题背景及意义 | 第9-10页 |
·课题背景 | 第9页 |
·研究的意义 | 第9-10页 |
·电子政务信息服务系统的国内外研究现状分析 | 第10-12页 |
·对国外电子政务信息服务系统现状的研究 | 第10-11页 |
·国内电子政务信息服务系统的研究现状 | 第11-12页 |
·论文研究目标和内容 | 第12-13页 |
·本文的结构 | 第13-14页 |
第二章 遂宁市船山区政府信息服务系统的技术基础 | 第14-25页 |
·面向对象的系统分析与设计 | 第14-16页 |
·面向对象的基本概念 | 第14-15页 |
·面向对象分析方法 | 第15页 |
·面向对象设计方法 | 第15-16页 |
·基于UML 的系统建模技术 | 第16-18页 |
·UML 简介 | 第16-17页 |
·为什么要用UML 建模 | 第17页 |
·UML 面向对象建模的系统开发模型 | 第17-18页 |
·开发平台及工具的选择 | 第18-19页 |
·ASP.NET 网站构建技术 | 第19-22页 |
·ASP.NET 简介 | 第19-20页 |
·C#语言简介 | 第20页 |
·LINQ 简介 | 第20-21页 |
·匿名方法和Lambda 表达式 | 第21-22页 |
·SQL Server 数据库简介 | 第22-23页 |
·NetBPM 工作流引擎介绍 | 第23-25页 |
·为流程开发者提供的接口 | 第23-24页 |
·为用户提供的接口 | 第24页 |
·外部IT 系统和NetBpm 引擎之间的接口 | 第24页 |
·组织架构数据和NetBpm 之间的接口 | 第24-25页 |
第三章 遂宁市船山区政府信息服务系统的分析 | 第25-38页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统现状分析 | 第25-26页 |
·系统模块功能需求 | 第25-26页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统可行性分析 | 第26-27页 |
·经济可行性 | 第26页 |
·技术可行性 | 第26-27页 |
·社会效应可行性 | 第27页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统功能分析 | 第27-30页 |
·需求概述 | 第27-29页 |
·需求列表 | 第29-30页 |
·流程分析 | 第30-31页 |
·系统用例分析 | 第31-34页 |
·管理员用例 | 第32-33页 |
·政府办公人员用例 | 第33-34页 |
·用户用例 | 第34页 |
·系统时序图分析 | 第34-38页 |
·用户登录用例分析 | 第34-35页 |
·用户修改密码用例分析 | 第35-36页 |
·注册用户用例分析 | 第36-38页 |
第四章 遂宁市船山区政府信息服务系统的设计 | 第38-50页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统的网络结构的设计 | 第38-39页 |
·系统架构方式 | 第39-40页 |
·工作流NetBPM 的设计 | 第40-44页 |
·工作流组件的接口设计 | 第40-41页 |
·工作流组件的设计 | 第41-42页 |
·流程设计器的设计 | 第42-44页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统详细设计 | 第44-45页 |
·系统总体组件图 | 第44-45页 |
·系统配置设计 | 第45页 |
·系统功能模块设计 | 第45-49页 |
·系统类的设计 | 第49-50页 |
第五章 基于工作流的船山区政府信息服务系统的实现 | 第50-63页 |
·开发工具和环境 | 第50页 |
·Web.config 环境配置 | 第50-51页 |
·流程设计器的实现 | 第51-57页 |
·流程图中节点对象的实现 | 第52-55页 |
·流程设计器中节点树的实现 | 第55-57页 |
·遂宁市船山区政府信息服务系统首页的实现 | 第57-58页 |
·新闻后台更新管理 | 第58-60页 |
·系统测试 | 第60-63页 |
·测试的相关概念 | 第60-61页 |
·对船山区政府信息服务系统进行系统测试 | 第61-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |