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基于工作流的遂宁市船山区政府信息服务系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·选题背景及意义第9-10页
     ·课题背景第9页
     ·研究的意义第9-10页
   ·电子政务信息服务系统的国内外研究现状分析第10-12页
     ·对国外电子政务信息服务系统现状的研究第10-11页
     ·国内电子政务信息服务系统的研究现状第11-12页
   ·论文研究目标和内容第12-13页
   ·本文的结构第13-14页
第二章 遂宁市船山区政府信息服务系统的技术基础第14-25页
   ·面向对象的系统分析与设计第14-16页
     ·面向对象的基本概念第14-15页
     ·面向对象分析方法第15页
     ·面向对象设计方法第15-16页
   ·基于UML 的系统建模技术第16-18页
     ·UML 简介第16-17页
     ·为什么要用UML 建模第17页
     ·UML 面向对象建模的系统开发模型第17-18页
   ·开发平台及工具的选择第18-19页
   ·ASP.NET 网站构建技术第19-22页
     ·ASP.NET 简介第19-20页
     ·C#语言简介第20页
     ·LINQ 简介第20-21页
     ·匿名方法和Lambda 表达式第21-22页
   ·SQL Server 数据库简介第22-23页
   ·NetBPM 工作流引擎介绍第23-25页
     ·为流程开发者提供的接口第23-24页
     ·为用户提供的接口第24页
     ·外部IT 系统和NetBpm 引擎之间的接口第24页
     ·组织架构数据和NetBpm 之间的接口第24-25页
第三章 遂宁市船山区政府信息服务系统的分析第25-38页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统现状分析第25-26页
     ·系统模块功能需求第25-26页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统可行性分析第26-27页
     ·经济可行性第26页
     ·技术可行性第26-27页
     ·社会效应可行性第27页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统功能分析第27-30页
     ·需求概述第27-29页
     ·需求列表第29-30页
   ·流程分析第30-31页
   ·系统用例分析第31-34页
     ·管理员用例第32-33页
     ·政府办公人员用例第33-34页
     ·用户用例第34页
   ·系统时序图分析第34-38页
     ·用户登录用例分析第34-35页
     ·用户修改密码用例分析第35-36页
     ·注册用户用例分析第36-38页
第四章 遂宁市船山区政府信息服务系统的设计第38-50页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统的网络结构的设计第38-39页
   ·系统架构方式第39-40页
   ·工作流NetBPM 的设计第40-44页
     ·工作流组件的接口设计第40-41页
     ·工作流组件的设计第41-42页
     ·流程设计器的设计第42-44页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统详细设计第44-45页
     ·系统总体组件图第44-45页
     ·系统配置设计第45页
   ·系统功能模块设计第45-49页
   ·系统类的设计第49-50页
第五章 基于工作流的船山区政府信息服务系统的实现第50-63页
   ·开发工具和环境第50页
   ·Web.config 环境配置第50-51页
   ·流程设计器的实现第51-57页
     ·流程图中节点对象的实现第52-55页
     ·流程设计器中节点树的实现第55-57页
   ·遂宁市船山区政府信息服务系统首页的实现第57-58页
   ·新闻后台更新管理第58-60页
   ·系统测试第60-63页
     ·测试的相关概念第60-61页
     ·对船山区政府信息服务系统进行系统测试第61-63页
第六章 总结与展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页

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