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P2P技术及其在教学中的应用

中文摘要第1页
ABSTRACT第3-6页
第一章 引言第6-12页
   ·P2P技术背景第6-7页
   ·现状第7-8页
     ·代表性研发产品和技术特性第7-8页
     ·组织与标准第8页
   ·P2P技术与现有互联网技术比较第8-9页
   ·课题研究的目的、意义第9-10页
   ·本文主要工作第10-12页
第二章 P2P介绍第12-26页
   ·P2P发展第12页
   ·从客户/服务器模型到P2P第12-13页
   ·各种P2P模型第13-17页
     ·纯P2P模型第14-15页
     ·带有一个简单的发现服务器的P2P第15页
     ·带有发现和查找服务器的P2P第15-16页
     ·带有发现、查找和内容服务器的P2P第16-17页
   ·现有的P2P应用第17-19页
     ·Napster第17页
     ·Gnutella第17-19页
   ·各种P2P模型的运行第19-22页
     ·发现其它端第20页
     ·为所需内容查询端第20-21页
     ·和其他端共享内容第21-22页
   ·共享资源的搜索第22-23页
     ·服务器端搜索第23页
     ·客户端的搜索第23页
   ·P2P应用程序的类型第23-25页
     ·实时消息传输第24-25页
     ·管理和共享信息第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 P2P系统话题讨论第26-31页
   ·通信模型第26-27页
   ·路由第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 基于P2P教学实例的系统设计第31-37页
   ·实例的设计第31页
   ·系统功能第31-32页
   ·实例的文件共享模型结构第32-36页
     ·基于Super-peer的对等模型第33-34页
     ·基于Super-peer对等网的设计第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 基于P2P教学实例的实现第37-55页
   ·网络路由问题第37-41页
     ·网络中的计算机如何透过防火墙进行网络通信的第37-40页
     ·P2P之UDP穿透NAT的原理第40-41页
   ·即时消息通信的设计第41-44页
     ·P2P程序传输协议第41-42页
     ·服务器端运行原理第42-43页
     ·客户端运行原理第43-44页
   ·即时消息通信的实现第44-50页
     ·Java的优势第44页
     ·消息类型的定义第44-46页
     ·服务器的编写第46-47页
     ·客户端的编写第47-50页
   ·即时消息通信的运行结果第50-51页
   ·语音聊天的实现第51-54页
     ·传输音频信号存在的问题以及关键技术第51-52页
     ·网络语音通信的解决办法及设计第52-53页
     ·程序设计实现第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与讨论第55-57页
   ·本文的总结和进一步的工作第55页
     ·结论第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
在学期间发表的学术论文情况第60页

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