摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景和意义 | 第11-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·论文主要工作及内容安排 | 第15-17页 |
第二章 Web 游戏大厅平台定义与网络游戏网络架构分析 | 第17-29页 |
·WEB 游戏大厅平台、游戏单元的定义 | 第18页 |
·WEB 游戏大厅平台的设计目标 | 第18-19页 |
·主流网络游戏的网络架构分析 | 第19-27页 |
·C/S 模式网络游戏分析 | 第20-24页 |
·C/S 模式在网络游戏应用中的优势与问题 | 第20-22页 |
·C/S 模式网络游戏的网络架构分析 | 第22-24页 |
·B/S 模式网络游戏分析 | 第24-27页 |
·B/S 模式在网络游戏应用中的优势与问题 | 第25-26页 |
·B/S 模式网络游戏的网络架构分析 | 第26-27页 |
·网络游戏服务端多IDC 部署的优势与问题分析 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 Web 游戏大厅平台关键技术研究与服务端架构设计 | 第29-47页 |
·关键技术研究 | 第30-38页 |
·Silverlight 简介 | 第30-31页 |
·Silverlight 应用程序结构、程序集缓存、按需下载 | 第31-32页 |
·异步套接口 | 第32-33页 |
·托管线程池 | 第33-34页 |
·IO 完成端口(IOCP) | 第34-36页 |
·WCF 框架 | 第36-38页 |
·WEB 游戏大厅平台服务端架构设计 | 第38-46页 |
·Web 游戏大厅平台服务端应用架构设计 | 第39-41页 |
·Web 游戏大厅平台服务端网络架构设计 | 第41-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 基于改进的Kerberos协议的Web 游戏大厅平台登录系统的分析与设计及主要消息序列图设计 | 第47-73页 |
·WEB 游戏大厅平台登陆系统的需求分析 | 第48-49页 |
·大厅用户需求 | 第48-49页 |
·游戏开发者需求 | 第49页 |
·WEB 游戏大厅平台登陆系统的需求分析 | 第49-50页 |
·对KERBEROS 协议的分析 | 第50-58页 |
·术语解释、符号表 | 第50-52页 |
·Kerberos 协议的构成 | 第52-53页 |
·Kerberos 协议的认证过程详述与分析 | 第53-57页 |
·Kerberos 协议安全性分析 | 第57-58页 |
·KERBEROS 协议的改进 | 第58-62页 |
·使用SRP 协议增加Kerberos 安全性 | 第59-61页 |
·解耦游戏浏览器端对服务端时钟同步的依赖 | 第61-62页 |
·KERBEROS 协议的引入 | 第62-71页 |
·Web 游戏大厅登陆系统概貌 | 第63页 |
·用户登陆大厅 | 第63-67页 |
·C 获取访问HS 的凭据的消息序列 | 第64-65页 |
·C 登陆HS 的消息序列 | 第65-66页 |
·GOLS 清除大厅会话标志为SID 的会话的消息序列 | 第66页 |
·挑战/应答双向认证的消息序列 | 第66-67页 |
·用户登录游戏 | 第67-69页 |
·C 登录GTS 的消息序列 | 第67-68页 |
·C 到HS 获取访问GTS 的凭据的消息序列 | 第68-69页 |
·玩家在游戏中消费大厅虚拟货币或道具 | 第69页 |
·同一款游戏多个游戏单元间消息的广播 | 第69-70页 |
·玩家离开游戏 | 第70页 |
·用户帐户信息改变通知 | 第70-71页 |
·用户离开游戏大厅 | 第71页 |
·本章小结 | 第71-73页 |
第五章 Web 游戏大厅平台核心功能实现 | 第73-98页 |
·WEB 游戏大厅浏览器端架构设计与核心功能模块实现 | 第73-84页 |
·Web 游戏大厅浏览器端架构设计 | 第74-75页 |
·通信模块的实现 | 第75-80页 |
·安全模块的实现 | 第80-83页 |
·凭据缓存管理模块的实现 | 第83页 |
·游戏浏览器端下载、缓存模块的实现 | 第83-84页 |
·测试使用的帐户数据中心与服务主体数据库的实现 | 第84-86页 |
·全局在线服务器的实现 | 第86-90页 |
·登陆服务器的实现 | 第90-92页 |
·大厅服务器的实现 | 第92-95页 |
·本地在线服务器的实现 | 第95-96页 |
·游戏网关服务器的实现 | 第96-97页 |
·本章小结 | 第97-98页 |
第六章 测试 | 第98-111页 |
·测试环境的搭建 | 第98-102页 |
·网络拓扑结构 | 第98-99页 |
·硬件及软件配置 | 第99-102页 |
·测试环境启动过程 | 第102页 |
·功能测试 | 第102-105页 |
·扩展性测试 | 第105-109页 |
·性能测试 | 第109-110页 |
·测试结果分析 | 第110页 |
·本章小结 | 第110-111页 |
第七章 总结与展望 | 第111-113页 |
致谢 | 第113-114页 |
参考文献 | 第114-117页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第117-118页 |