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基于三控制点的三维曲面拼接方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景及意义第9-12页
   ·三维形貌拼接技术研究现状第12-15页
   ·本文的主要研究内容第15-16页
     ·研究目标第15页
     ·研究内容第15页
     ·主要创新点第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 控制点的识别与定位第17-34页
   ·图像的预处理第17-22页
   ·控制点识别与定位算法第22-27页
     ·控制点识别方法第22页
     ·控制点定位算法第22-27页
       ·二值图像质心法第23页
       ·灰度加权质心法第23-24页
       ·椭圆迭代拟合法第24-26页
       ·控制点的匹配第26-27页
   ·控制点世界坐标计算方法第27-29页
     ·邻近检测点检索法第27-28页
     ·世界坐标计算第28-29页
   ·三维曲面模拟生成第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 基于三控制点的曲面拼接方法研究第34-54页
   ·三控制点拼接原理第34-35页
   ·三控制点拼接算法第35-41页
     ·三角组合法第35-39页
     ·基于三点的SVD 法第39-41页
   ·采用过渡世界坐标系的拼接算法实现及验证第41-47页
   ·曲面拼接的配准评价第47-49页
   ·拼接后曲面的调整第49-51页
   ·曲面的平滑处理及验证第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 多控制点系统中控制点的优化选择研究第54-71页
   ·基于特征的配准方法第54-58页
     ·运动参数估计第54-55页
     ·简单分步求解法第55页
     ·奇异值分解法第55-57页
     ·齐次坐标法第57页
     ·单位四元组第57-58页
   ·基于迭代的配准算法分析与验证第58-63页
   ·最优三控制点的选择方法第63-65页
   ·最优三控制点拼接实例验证第65-69页
     ·不同面积时拼接实验及分析第65-67页
     ·不同顶角时拼接实验及分析第67-69页
   ·本章小结第69-71页
第五章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-79页
致谢第79-80页
攻读硕士学位期间的研究成果第80-81页
附录第81-85页

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