摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景、意义与目的 | 第8-9页 |
·火电机组仿真系统介绍 | 第9-10页 |
·系统仿真的基本概念 | 第9页 |
·火电机组仿真机 | 第9-10页 |
·组态软件的发展现状和技术趋势 | 第10-12页 |
·组态软件的发展现状 | 第10-11页 |
·组态软件的技术趋势 | 第11-12页 |
·论文内容 | 第12-14页 |
第二章 PSCS 组态软件整体框架设计 | 第14-23页 |
·需求分析 | 第14-17页 |
·组态软件的特点 | 第14页 |
·组态软件的基本功能 | 第14页 |
·组态软件PSCS 业务需求 | 第14-15页 |
·组态软件PSCS 设计目标 | 第15页 |
·开发平台和开发工具 | 第15-17页 |
·组态软件体系结构与功能模块的划分 | 第17-18页 |
·体系结构 | 第17页 |
·功能模块的划分 | 第17-18页 |
·组态软件的数据流程 | 第18页 |
·组态软件PSCS 总体设计 | 第18-22页 |
·PSCS 体系结构设计 | 第18-20页 |
·PSCS 各模块设计 | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 图形系统设计 | 第23-48页 |
·图形系统设计思想和方法 | 第23-26页 |
·矢量图 | 第23页 |
·面向对象与组件化相结合的设计思想 | 第23-25页 |
·设计模式的选择 | 第25-26页 |
·图形系统的设计与开发 | 第26-44页 |
·图形系统的功能分析 | 第26页 |
·图元设计 | 第26-32页 |
·图元编辑设计 | 第32-37页 |
·动画连接设计 | 第37-39页 |
·图库的设计 | 第39页 |
·控件的设计 | 第39-41页 |
·画面无闪烁的实现 | 第41页 |
·文件存储设计 | 第41-42页 |
·脚本程序的设计 | 第42-44页 |
·PSCS 图形系统实例 | 第44-47页 |
·图形组态系统 | 第44-46页 |
·图形运行系统 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 实时数据库系统设计 | 第48-60页 |
·实时数据库系统概述 | 第48-49页 |
·实时数据库系统数据管理 | 第49-50页 |
·实时数据库系统事务处理 | 第50-53页 |
·实时事务的特征 | 第50-51页 |
·实时事务分类 | 第51-52页 |
·实时事务处理方法 | 第52-53页 |
·实时数据库系统的设计思想 | 第53-54页 |
·实时数据的存储策略 | 第53页 |
·实时数据库的建立方式策略 | 第53-54页 |
·基于VC++的实时数据库系统的设计 | 第54-59页 |
·实时数据库的功能分析 | 第54页 |
·实时数据库系统的事务调度分析 | 第54-55页 |
·实时数据库类的设计 | 第55-57页 |
·数据对象的建立 | 第57-58页 |
·实时数据库接口机制 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第五章 数据通信系统设计的探讨 | 第60-71页 |
·读写硬件I/O 通信模块 | 第60-64页 |
·I/O 通信接口模型 | 第60页 |
·I/O 通信接口设计 | 第60-62页 |
·OPC 技术 | 第62-64页 |
·读写软件I/O 通信模块 | 第64-67页 |
·读写软件I/O 模型 | 第65页 |
·进程间内存共享 | 第65-67页 |
·网络通信模块 | 第67-70页 |
·网络通信技术 | 第67-68页 |
·网络通信接口设计 | 第68-70页 |
·Browser/WebServer 功能设计的探讨 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
·结论 | 第71页 |
·展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
硕士期间发表的论文 | 第76页 |