| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题背景、意义与目的 | 第8-9页 |
| ·火电机组仿真系统介绍 | 第9-10页 |
| ·系统仿真的基本概念 | 第9页 |
| ·火电机组仿真机 | 第9-10页 |
| ·组态软件的发展现状和技术趋势 | 第10-12页 |
| ·组态软件的发展现状 | 第10-11页 |
| ·组态软件的技术趋势 | 第11-12页 |
| ·论文内容 | 第12-14页 |
| 第二章 PSCS 组态软件整体框架设计 | 第14-23页 |
| ·需求分析 | 第14-17页 |
| ·组态软件的特点 | 第14页 |
| ·组态软件的基本功能 | 第14页 |
| ·组态软件PSCS 业务需求 | 第14-15页 |
| ·组态软件PSCS 设计目标 | 第15页 |
| ·开发平台和开发工具 | 第15-17页 |
| ·组态软件体系结构与功能模块的划分 | 第17-18页 |
| ·体系结构 | 第17页 |
| ·功能模块的划分 | 第17-18页 |
| ·组态软件的数据流程 | 第18页 |
| ·组态软件PSCS 总体设计 | 第18-22页 |
| ·PSCS 体系结构设计 | 第18-20页 |
| ·PSCS 各模块设计 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 图形系统设计 | 第23-48页 |
| ·图形系统设计思想和方法 | 第23-26页 |
| ·矢量图 | 第23页 |
| ·面向对象与组件化相结合的设计思想 | 第23-25页 |
| ·设计模式的选择 | 第25-26页 |
| ·图形系统的设计与开发 | 第26-44页 |
| ·图形系统的功能分析 | 第26页 |
| ·图元设计 | 第26-32页 |
| ·图元编辑设计 | 第32-37页 |
| ·动画连接设计 | 第37-39页 |
| ·图库的设计 | 第39页 |
| ·控件的设计 | 第39-41页 |
| ·画面无闪烁的实现 | 第41页 |
| ·文件存储设计 | 第41-42页 |
| ·脚本程序的设计 | 第42-44页 |
| ·PSCS 图形系统实例 | 第44-47页 |
| ·图形组态系统 | 第44-46页 |
| ·图形运行系统 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 实时数据库系统设计 | 第48-60页 |
| ·实时数据库系统概述 | 第48-49页 |
| ·实时数据库系统数据管理 | 第49-50页 |
| ·实时数据库系统事务处理 | 第50-53页 |
| ·实时事务的特征 | 第50-51页 |
| ·实时事务分类 | 第51-52页 |
| ·实时事务处理方法 | 第52-53页 |
| ·实时数据库系统的设计思想 | 第53-54页 |
| ·实时数据的存储策略 | 第53页 |
| ·实时数据库的建立方式策略 | 第53-54页 |
| ·基于VC++的实时数据库系统的设计 | 第54-59页 |
| ·实时数据库的功能分析 | 第54页 |
| ·实时数据库系统的事务调度分析 | 第54-55页 |
| ·实时数据库类的设计 | 第55-57页 |
| ·数据对象的建立 | 第57-58页 |
| ·实时数据库接口机制 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 数据通信系统设计的探讨 | 第60-71页 |
| ·读写硬件I/O 通信模块 | 第60-64页 |
| ·I/O 通信接口模型 | 第60页 |
| ·I/O 通信接口设计 | 第60-62页 |
| ·OPC 技术 | 第62-64页 |
| ·读写软件I/O 通信模块 | 第64-67页 |
| ·读写软件I/O 模型 | 第65页 |
| ·进程间内存共享 | 第65-67页 |
| ·网络通信模块 | 第67-70页 |
| ·网络通信技术 | 第67-68页 |
| ·网络通信接口设计 | 第68-70页 |
| ·Browser/WebServer 功能设计的探讨 | 第70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
| ·结论 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 硕士期间发表的论文 | 第76页 |