基于内容的运动检索与运动合成
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-28页 |
| ·引言 | 第9-11页 |
| ·运动捕获技术简介 | 第11-13页 |
| ·运动合成的方法 | 第13-19页 |
| ·基于内容的运动检索 | 第19-25页 |
| ·主要工作与论文创新 | 第25-26页 |
| ·论文内容安排 | 第26-28页 |
| 第二章 基础知识 | 第28-38页 |
| ·人体骨架模型 | 第28-29页 |
| ·刚体运动的表示 | 第29-33页 |
| ·反向运动学 | 第33-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第三章 运动正规化 | 第38-52页 |
| ·引言 | 第38-39页 |
| ·研究背景 | 第39-40页 |
| ·算法流程 | 第40-41页 |
| ·约束检测算法 | 第41-42页 |
| ·骨架调整算法 | 第42-45页 |
| ·滑步清除算法 | 第45-49页 |
| ·实验结果 | 第49-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第四章 运动检索 | 第52-71页 |
| ·引言 | 第52-53页 |
| ·几何特征 | 第53-56页 |
| ·自适应分割 | 第56-58页 |
| ·索引和检索 | 第58-67页 |
| ·实验结果 | 第67-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 过渡图 | 第71-95页 |
| ·引言 | 第71-73页 |
| ·研究背景 | 第73-77页 |
| ·检测候选过渡 | 第77-82页 |
| ·运动帧分类 | 第82-84页 |
| ·修剪过渡集 | 第84-86页 |
| ·快速定位过渡点算法 | 第86-88页 |
| ·挑选过渡点 | 第88-89页 |
| ·生成过渡 | 第89-90页 |
| ·实验结果 | 第90-94页 |
| ·小结 | 第94-95页 |
| 第六章 运动描述语言 | 第95-110页 |
| ·引言 | 第95-96页 |
| ·研究背景 | 第96-98页 |
| ·运动描述语言 | 第98-100页 |
| ·运动描述 | 第100-104页 |
| ·具体实现 | 第104-106页 |
| ·实验结果 | 第106-108页 |
| ·小结 | 第108-110页 |
| 第七章 总结与展望 | 第110-112页 |
| ·论文工作总结 | 第110-111页 |
| ·工作展望 | 第111-112页 |
| 参考文献 | 第112-126页 |
| 致谢 | 第126-127页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第127-129页 |
| 学位论文原创性声明 | 第129-130页 |
| 上海交通大学 学位论文版权使用授权书 | 第130页 |