首页--工业技术论文--金属学与金属工艺论文--钳工工艺与装配工艺论文--机器装配、机器安装法论文

基于Web的虚拟装配系统的设计及实现

第1章 绪论第1-21页
   ·课题目的及研究意义第9-11页
     ·课题的研究意义第9-11页
     ·课题研究的主要内容第11页
   ·虚拟现实技术第11-21页
     ·虚拟现实技术的发展第12-13页
     ·虚拟现实的关键技术和研究内容第13-14页
     ·国内外虚拟现实的研究现状第14-16页
     ·虚拟现实的特点及分类第16页
     ·虚拟现实系统的应用举例第16-18页
     ·常用人机交互的设备及技术第18页
     ·三维场景建模第18-19页
     ·虚拟现实软件及开发工具第19-21页
第2章 虚拟装配技术第21-27页
   ·虚拟制造技术第21-22页
     ·制造技术的发展与虚拟制造的出现第21页
     ·虚拟制造的主要研究内容第21-22页
   ·装配和虚拟装配第22-23页
   ·虚拟装配的发展和研究现状第23-25页
   ·基于 Web的协同设计第25-27页
第3章 Java与 Java3D第27-37页
   ·Java概述第27-29页
   ·三维图形技术简介第29-31页
     ·OpenGL和 Direct3D第29-30页
     ·VRML语言第30-31页
   ·Java3D-Java的三维图形解决方案第31-34页
  3 3 1 Java3D的设计目标第31-32页
     ·Java3D的优点第32页
     ·Java3D运行环境第32-33页
     ·Java3D场景图的结构第33-34页
     ·创建 Java 3D程序第34页
   ·Java 3D与OPenGL、Direc3D、VRML的比较第34-37页
     ·Java 3D与 OPenGL的比较第34-35页
     ·Java 3D与 Direct3D的比较第35页
     ·Java 3D与 VRML的比较第35-36页
     ·结论第36-37页
第4章 虚拟装配仿真系统的设计第37-50页
   ·虚拟零件模型的建立第37-39页
     ·常见的三维图形软件第37-38页
     ·在 Java 3D中调用 VRML场景第38-39页
   ·装配仿真的实现第39-43页
     ·Alpha对象第39-40页
     ·Java的交互功能第40页
     ·插值器对象的使用第40-41页
     ·采用 Java的事件模型第41-42页
     ·Java3D的行为(Behavior)对象第42-43页
   ·系统功能描述第43-45页
   ·水泵的装配装配仿真系统第45-49页
     ·系统的主界面设计第45页
     ·系统基本功能的实现第45-48页
     ·系统网络化的实现第48-49页
   ·小结第49-50页
第5章 具有半沉浸感的虚拟装配系统的设计第50-61页
   ·数据手套的接入第50-52页
     ·Java的通信程序包第50页
     ·JNI接口第50-51页
     ·数据手套驱动程序设计第51-52页
   ·虚拟手模型的建立第52-53页
     ·在 Java3D中创建形体第52页
     ·虚拟手模型的分析和建立第52-53页
   ·装配约束的建立第53页
   ·手势识别技术的嵌入第53-54页
   ·添加多媒体效果第54-56页
     ·背景声音的加入第54-55页
     ·设置背景图像第55-56页
   ·一个具有半沉浸感的夹具的虚拟装配系统的实现第56-60页
     ·系统结构设计第56-57页
     ·装配信息模块的设计第57-60页
   ·小结第60-61页
结论第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间发表的论文第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:播期对套作大豆品种生长发育特性和产量及品质的影响
下一篇:基于3S技术的川中丘区乡村景观的养分区域优化管理研究