摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1-1 研究背景 | 第7-8页 |
1-1-1 计算机技术发展与输入设备进步的协调带来工作效率的提高 | 第7-8页 |
1-1-2 选题的来源与选题的意义 | 第8页 |
1-2 计算机输入设备的发明、发展与未来 | 第8-11页 |
1-2-1 输入设备的发展与分类 | 第8-10页 |
1-2-2 未来趋势的前瞻 | 第10-11页 |
第二章 输入设备的易用性方向的发展分析 | 第11-27页 |
2-1 基于设计心理学的输入设备的易用性的分析 | 第11-16页 |
2-1-1 设计心理学的易用性原则 | 第11页 |
2-1-2 从产品的操作步骤分析产品的设计心理学分析 | 第11-13页 |
2-1-3 人性化设计与设计心理学的研究 | 第13-16页 |
2-2 基于人机工程学的输入设备的易用性的分析 | 第16-23页 |
2-2-1 人机交互的主要原理及应用 | 第18-20页 |
2-2-2 人机工程学对输入设备设计的指导作用 | 第20-23页 |
2-3 技术实现的可能性与技术发展趋势的分析 | 第23-27页 |
2-3-1 现代技术推动易用性发展 | 第23-25页 |
2-3-2 易用设计引导技术开发 | 第25-27页 |
第三章 主角设计法 | 第27-32页 |
3-1 主角设计法(Lead Actor design)概念导入 | 第27页 |
3-2 主角设计法(Lead Actor design)实施步骤 | 第27-32页 |
3-2-1 用户主角 | 第27-29页 |
3-2-2 设计主角 | 第29页 |
3-2-3 测试评估主角 | 第29-30页 |
3-2-4 循环开发过程 | 第30-32页 |
第四章 相关试验设计 | 第32-48页 |
4-1 原型开发 | 第32-36页 |
4-1-1 用户问卷 | 第32-34页 |
4-1-2 功能分析 | 第34-35页 |
4-1-3 完成功能模型 | 第35-36页 |
4-2 人体测量学及相关生物力学分析 | 第36-43页 |
4-3 使用测试 | 第43-48页 |
4-3-1 前期准备 | 第43-46页 |
4-3-2 试验步骤 | 第46页 |
4-3-3 数据收集 | 第46-48页 |
第五章 输入设备的主角设计法应用 | 第48-66页 |
5-1 测试数据为设计基础 | 第48-61页 |
5-1-1 原型开发 | 第48页 |
5-1-2 人体测量学及相关生物力学研究 | 第48页 |
5-1-3 使用测试数据分析 | 第48-61页 |
5-2 设计步骤 | 第61-66页 |
5-2-1 用户主角建立 | 第61-63页 |
5-2-2 设计主角的实施 | 第63页 |
5-2-3 测试评估主角的分析 | 第63-65页 |
5-2-4 设计草图及产品的完成 | 第65-66页 |
第六章 结论与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录 A | 第70-71页 |
附录 B | 第71-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第77页 |