雨雾条件下图像与视频的清晰复原技术研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-24页 |
| ·数字图像处理基本概念 | 第9-11页 |
| ·图像复原 | 第11-17页 |
| ·问题的提出 | 第11-12页 |
| ·经典图像退化模型 | 第12-14页 |
| ·图像复原常用方法 | 第14-17页 |
| ·雨雾天气下户外场景成像 | 第17-22页 |
| ·大气成像原理概述 | 第17-19页 |
| ·国内外研究方法综述 | 第19-22页 |
| ·本文工作 | 第22-24页 |
| 第二章 基于物理的交互式雾化图像复原 | 第24-36页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·大气衰减模型 | 第24-26页 |
| ·单参数新模型 | 第26-27页 |
| ·场景深度估计 | 第27-29页 |
| ·同心圆距离场 | 第28页 |
| ·扫描线距离场 | 第28-29页 |
| ·后期修复处理 | 第29-32页 |
| ·同心圆距离场的修复 | 第30-31页 |
| ·扫描线距离场的修复 | 第31-32页 |
| ·结果分析与比较 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第三章 最小失真意义下的雾化图像最佳复原 | 第36-43页 |
| ·引言 | 第36页 |
| ·信息论相关概念 | 第36页 |
| ·最小失真准则 | 第36-38页 |
| ·算法实现 | 第38-39页 |
| ·结果演示与分析 | 第39-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 雨场景的生成与视频去雨 | 第43-53页 |
| ·引言 | 第43页 |
| ·三维雨场景建模 | 第43-44页 |
| ·雨滴的亮度属性 | 第44-45页 |
| ·动态雨场景生成 | 第45-48页 |
| ·单帧雨滴掩模 | 第45-48页 |
| ·视频合成 | 第48页 |
| ·视频去雨 | 第48-52页 |
| ·雨滴数目统计分析 | 第48-49页 |
| ·亮度变化统计分析 | 第49-50页 |
| ·算法实现 | 第50页 |
| ·结果分析与演示 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 总结及展望 | 第53-55页 |
| ·本文工作总结 | 第53-54页 |
| ·未来工作展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 攻读硕士学位期间完成发表的论文 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |