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复杂场景真三维几何表达方法研究

摘要第1-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外该领域的发展概况第8页
   ·本研究的意义和技术内容第8-9页
   ·我的见解第9页
   ·开发用到的资源说明第9-12页
     ·可视化工具VTK第9-12页
第二章 三维重建概述第12-18页
   ·三维重建的原理第12页
   ·表面数据的测量第12-15页
     ·表面扫描第13-14页
     ·数据融合第14-15页
   ·三维重建第15-18页
第三章 数据获取第18-21页
   ·激光三维扫描系统的测量原理第18-20页
   ·激光三维扫描系统和传统测绘方法比较第20-21页
第四章 数据的优化第21-29页
   ·数据优化过程第21页
   ·对点云数据进行优化的必要性第21-29页
     ·提取兴趣区第23-25页
     ·补洞第25-26页
     ·平滑第26-29页
第五章 网格的构建第29-33页
   ·网格构建概述第29-30页
   ·本研究的构网第30-33页
第六章 网格数据的压缩第33-37页
   ·网格简化技术研究现状第33-34页
   ·本研究的网格压缩方法第34-35页
   ·本研究的压缩效果第35-37页
     ·算法和压缩效果分析第36-37页
第七章 纹理映射第37-41页
   ·本研究纹理映射的关键内容第38-40页
     ·纹理坐标的获取第39-40页
   ·纹理映射的最终效果和分析第40-41页
第八章 总结和展望第41-43页
   ·总结第41页
   ·展望第41-43页
参考文献第43-46页

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