摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景 | 第7页 |
1.2 研究目的及现状 | 第7-8页 |
1.3 论文的主要工作 | 第8-9页 |
1.4 论文的组织 | 第9-11页 |
第二章 敏捷软件开发方法 | 第11-31页 |
2.1 敏捷软件方法概述 | 第11-15页 |
2.2 极限编程—拥抱变化 | 第15-29页 |
2.2.1 什么是XP | 第15-17页 |
2.2.2 XP的四个价值原则 | 第17-18页 |
2.2.3 XP的十二种实践方法 | 第18-22页 |
2.2.4 XP的创新点 | 第22页 |
2.2.5 XP软件开发生命周期 | 第22-26页 |
2.2.6 XP的适用范围 | 第26-28页 |
2.2.7 关于XP应该澄清的几个问题 | 第28-29页 |
2.3 极限编程和软件统一过程 | 第29-31页 |
2.3.1 统一软件过程(RUP) | 第29-30页 |
2.3.2 XP和RUP的比较 | 第30-31页 |
第三章 敏捷建模和极限建模 | 第31-36页 |
3.1 Agile敏捷建模思想 | 第31-34页 |
3.1.1 敏捷建模的价值观 | 第31-32页 |
3.1.2 敏捷建模的原则 | 第32页 |
3.1.3 敏捷建模的实践 | 第32-33页 |
3.1.4 敏捷建模是(不是)什么 | 第33页 |
3.1.5 敏捷建模的误区 | 第33-34页 |
3.2 XP建模方法 | 第34-36页 |
第四章 从CMM的角度来看极限编程 | 第36-40页 |
4.1 CMM的5级水平 | 第36-37页 |
4.2 XP中“extreme”的表现 | 第37页 |
4.3 XP和CMM | 第37页 |
4.4 XP和CMM 2级的比较 | 第37-38页 |
4.5 XP和CMM 3级的比较 | 第38页 |
4.6 XP与CMM的制度保障 | 第38-39页 |
4.7 对XP的正确认识 | 第39-40页 |
第五章 基于极限编程(XP)的电子商务进销存管理系统开发 | 第40-64页 |
5.1 电子商务进销存管理系统 | 第40-41页 |
5.1.1 电子商务进销存管理系统简介 | 第40页 |
5.1.2 系统功能 | 第40-41页 |
5.1.3 系统实施环境 | 第41页 |
5.2 XP小组的成立 | 第41-43页 |
5.3 探索阶段 | 第43-47页 |
5.3.1 项目规划(系统隐喻) | 第43-44页 |
5.3.2 用户故事 | 第44-47页 |
5.4 计划阶段 | 第47-52页 |
5.4.1 简单设计 | 第47-49页 |
5.4.2 测试驱动(单元测试) | 第49-52页 |
5.5 迭代到发布阶段 | 第52-57页 |
5.5.1 现场客户 | 第52-53页 |
5.5.2 编码标准 | 第53-54页 |
5.5.3 结对编程 | 第54-56页 |
5.5.4 集体代码所有制 | 第56页 |
5.5.5 持续的集成 | 第56页 |
5.5.6 一周40小时 | 第56-57页 |
5.6 产品化阶段 | 第57页 |
5.6.1 小型发布 | 第57页 |
5.7 XP实践应用总结 | 第57-60页 |
5.7.1 XP项目管理 | 第57-59页 |
5.7.2 XP软件过程 | 第59-60页 |
5.8 问与答 | 第60-63页 |
5.9 相关资源 | 第63-64页 |
第六章 总结和展望 | 第64-65页 |
发表文章 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |