基于离散空间粒子群算法的本体映射方法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·问题的提出及研究意义 | 第10-11页 |
·本体映射简介 | 第11-12页 |
·本体映射的研究现状 | 第12-13页 |
·本文的研究内容 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 本体映射研究综述 | 第15-27页 |
·本体概述 | 第15-19页 |
·本体起源 | 第15页 |
·本体定义 | 第15-16页 |
·本体的建模语言 | 第16页 |
·本体的描述语言 | 第16-18页 |
·本体分类 | 第18页 |
·本体在信息系统中的应用 | 第18-19页 |
·本体映射概述 | 第19-25页 |
·本体异构与解决方法 | 第19-20页 |
·本体映射方法 | 第20-22页 |
·本体映射过程 | 第22-23页 |
·本体映射系统 | 第23-25页 |
·本体映射的应用 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第3章 基于改进的离散粒子群算法的本体映射框架 | 第27-36页 |
·将本体映射看作为优化问题 | 第27-28页 |
·本体映射的粒子群算法 | 第28-30页 |
·粒子的迭代过程 | 第30-31页 |
·粒子长度的更新策略 | 第31-32页 |
·算法设计 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第4章 基础映射方法的设计 | 第36-48页 |
·基于语言学技术的基础映射算法 | 第36-38页 |
·字符串直接比较法 | 第37页 |
·子串比较法 | 第37页 |
·编辑距离的计算 | 第37-38页 |
·基于 WordNet 的基础映射算法 | 第38-39页 |
·基于信息检索的基础映射算法 | 第39-41页 |
·向量空间模型 | 第39-40页 |
·本体映射中使用信息检索的方法 | 第40页 |
·检索词加权处理 | 第40-41页 |
·基于结构比较的基础映射算法 | 第41-45页 |
·利用类和属性的相互关系比较的方法 | 第45-47页 |
·类对属性的影响—属性的类相似度计算 | 第45-46页 |
·属性对类的影响—类的属性相似度计算 | 第46-47页 |
·基础相似度比较算法法的合并 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 映射系统设计和实验结果 | 第48-55页 |
·OAEI 国际标准组织简介 | 第48-49页 |
·映射系统的设计及实验结果的分析 | 第49-53页 |
·算法的收敛性分析 | 第53-54页 |
·本文的映射方法与现有方法的比较与分析 | 第54-55页 |
第6章 总结与展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55-56页 |
·下一步工作展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录 | 第61页 |