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CGF建模相关技术及其在指挥控制建模中的应用研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-22页
 1.1 研究背景第9-11页
  1.1.1 基本概念第9-10页
  1.1.2 研究背景第10-11页
 1.2 仿真建模技术的发展与CGF建模第11-18页
  1.2.1 面向事件调度与面向过程的仿真与建模第11-12页
  1.2.2 面向对象的建模方法第12页
  1.2.3 面向Agent的建模方法与多Agent系统第12-13页
  1.2.4 CGF建模第13-17页
  1.2.5 作战仿真中的指挥与控制建模第17-18页
 1.3 论文的研究内容和主要创新点第18-20页
  1.3.1 论文的研究内容第18-19页
  1.3.2 论文的研究重点与创新点第19-20页
 1.4 论文的组织结构第20-22页
第二章 CGF中的行为建模技术第22-50页
 2.1 CGF中的行为建模方法第22-27页
  2.1.1 传统的行为建模方法第22-24页
  2.1.2 基于软计算技术的行为建模方法第24-26页
  2.1.3 行为建模方法的发展趋势第26-27页
 2.2 基于有限状态机的行为建模方法第27-32页
  2.2.1 有限状态机的工作原理第27页
  2.2.2 用有限状态机实现CGF的行为模型第27-29页
  2.2.3 FSM在ModSAF的行为模型中的应用第29-32页
  2.2.4 基于FSM的行为建模的不足之处第32页
 2.3 行为建模的集成框架第32-39页
  2.3.1 行为建模框架的基本组成第32-33页
  2.3.2 形势评估(Situation Awareness)第33-35页
  2.3.3 注意力(Attention)与多任务(MultiTasking)第35页
  2.3.4 决策制定(DecisionMaking)第35-36页
  2.3.5 规划(planning)第36页
  2.3.6 记忆(Memory)与学习(Learning)第36-37页
  2.3.7 行为建模的计算体系结构第37-39页
 2.4 基于AGENT技术的行为建模方法第39-49页
  2.4.1 基于Agent技术的建模机制第39-40页
  2.4.2 基于行为基的Agent建模方法第40-49页
 2.5 本章小结第49-50页
第三章 CGF中的环境建模与多分辨率建模研究第50-72页
 3.1 CGF建模与环境建模第50-55页
  3.1.1 目前的地形建模第50-51页
  3.1.2 SEDRJS中的语法标准和语义标准第51-53页
  3.1.3 利用SEDRIS创建适用于CGF建模的地形模型第53-55页
 3.2 CGF建模与多分辨率建模第55-60页
  3.2.1 问题的提出第55-56页
  3.2.2 多分辨率建模中模型的有关理论基础第56-57页
  3.2.3 模型的有关基本概念[61]第57-58页
  3.2.4 模型中的交互(Interaction)第58-59页
  3.2.5 多模型(MultiModels)第59-60页
 3.3 多分辨率建模的一致性研究第60-65页
  3.3.1 多分辨率建模中的一致性问题第60-61页
  3.3.2 多分辨率建模中位置的一致性维护求解算法第61-63页
  3.3.3 FBPD位置解聚算法的改进第63-65页
 3.4 多分辨率建模的实现第65-70页
  3.4.1 聚和解聚法第66页
  3.4.2 视点选择法第66页
  3.4.3 多分辨率实体法(MRE)第66-70页
 3.5 本章小结第70-72页
第四章 作战仿真中的指挥控制建模第72-93页
 4.1 指挥控制建模的一般特点和对行为模型的要求第72-74页
  4.1.1 概述第72页
  4.1.2 指挥控制建模的一般特点第72-74页
 4.2 基于TEAMWORK的多AGENT系统第74-84页
  4.2.1 概述第74页
  4.2.2 协同工作理论(Teamwork Theory)第74-77页
  4.2.3 基于联合意愿和共享计划的Teamwork模型第77-84页
 4.3 指挥控制建模一般框架C~2MF第84-92页
  4.3.1 指挥控制建模框架C~2MF第85页
  4.3.2 指挥控制建模框架中的行为表示与存储第85-88页
  4.3.3 指挥控制建模框架中的通讯机制第88-89页
  4.3.4 指挥控制建模框架中的规划模型第89-92页
 4.4 本章小结第92-93页
第五章 指挥控制建模在实际系统中的应用第93-104页
 5.1 神经网络方法在防空作战火力分配中的应用第93-97页
  5.1.1 研究背景第93页
  5.1.2 火力分配问题的模型第93-94页
  5.1.3 离散型Hopfield神经网络第94-97页
  5.1.4 利用神经网络模型求解火力分配问题的特点第97页
 5.2 陆军师联合登岛作战仿真系统中的指挥控制建模第97-103页
  5.2.1 系统的研究背景第97页
  5.2.2 系统的总体设计第97-99页
  5.2.3 陆军师联合登岛作战仿真系统中的指挥控制建模第99-103页
 5.3 本章小结第103-104页
第六章 总结与展望第104-107页
 6.1 本论文的工作总结第104-105页
 6.2 进一步的工作第105-107页
参考文献第107-113页
附录第113-114页
致谢第114页

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