基于多分辨率分析的海量图形图象处理关键技术
第一章 绪论 | 第1-21页 |
·问题的提出 | 第7-9页 |
·相关的研究背景 | 第9-19页 |
·虚拟现实 | 第9-17页 |
·虚拟现实的发展 | 第10页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第10-11页 |
·多分辨率模型 | 第11-13页 |
·LOD模型的发展 | 第11-12页 |
·多分辨率模型的生成 | 第12-13页 |
·基于图象的绘制技术 | 第13-17页 |
·基于图象绘制技术的发展 | 第13-14页 |
·图象投影变形技术 | 第14-15页 |
·光场重建技术 | 第15-16页 |
·混合式基于图象的绘制技术 | 第16页 |
·重建表面反射属性 | 第16-17页 |
·小波分析 | 第17-19页 |
·小波分析的发展 | 第17-18页 |
·小波分析 | 第18-19页 |
·本文的选题背景及主要研究成果概述 | 第19-21页 |
第二章 基于多分辨率分析的分式层次图象缩放算法 | 第21-48页 |
·简介 | 第21页 |
·背景知识 | 第21-38页 |
·多分辨率分析 | 第21-32页 |
·问题的背景 | 第21-24页 |
·多分辨率分析 | 第24-26页 |
·分解和重构 | 第26-31页 |
·金字塔模型 | 第31-32页 |
·Haar小波 | 第32-38页 |
·分式层次图象缩放算法 | 第38-44页 |
·数据结构 | 第39-41页 |
·整数层次的缩放 | 第41页 |
·分式层次处理算法 | 第41-44页 |
·实验结果 | 第44-45页 |
·结论 | 第45-48页 |
第三章 分式层次图象缩放的软件高速缓存算法 | 第48-62页 |
·简介 | 第48-49页 |
·软件高速缓存模型 | 第49-51页 |
·软件高速缓存结构 | 第51-53页 |
·软件高速缓存运行规则 | 第53-56页 |
·软件高速缓存数据更新 | 第53-55页 |
·软件高速缓存块 | 第55-56页 |
·如何区分软件高速缓存读取数据的成败 | 第56页 |
·分式层次图像缩放的软件高速缓存算法 | 第56-59页 |
·性能分析 | 第59-61页 |
·结论 | 第61-62页 |
第四章 双变量Box样条小波在图像处理中的应用 | 第62-89页 |
·简介 | 第62页 |
·Box样条 | 第62-70页 |
·Box样条的产生 | 第62-63页 |
·Box样条的定义 | 第63-66页 |
·Box样条的性质 | 第66-68页 |
·一类十分重要的双变量Box样条 | 第68-70页 |
·完全重构滤波器库 | 第70-77页 |
·简介 | 第70-71页 |
·多比率滤波器库 | 第71-75页 |
·完全重构滤波器库的充分必要条件 | 第75-77页 |
·利用双变量Box样条构造完全重构框架 | 第77-84页 |
·构造背景 | 第78-79页 |
·DFT完全重构滤波器库 | 第79-82页 |
·构造过程 | 第82-84页 |
·实验结果 | 第84-86页 |
·结论 | 第86-89页 |
第五章 一个基于图象绘制的分布式虚拟环境漫游模型 | 第89-101页 |
·简介 | 第89页 |
·背景知识 | 第89-95页 |
·分布式虚拟环境系统 | 第89-90页 |
·分布式虚拟环境设计中的若干关键问题 | 第90-95页 |
·分布式对象访问 | 第91页 |
·分布模式的选取 | 第91-92页 |
·三维虚拟环境空间构造 | 第92页 |
·同步交互请求 | 第92-93页 |
·多媒体数据的管理 | 第93-94页 |
·网络协议和网络结构 | 第94-95页 |
·DVE的网络协议 | 第94-95页 |
·DVE的网络结构 | 第95页 |
·一个基于图象绘制的分布式虚拟环境漫游模型 | 第95-96页 |
·基于图像绘制的室内虚拟漫游系统 | 第96-100页 |
·基于图像绘制的虚拟漫游系统模型 | 第96-97页 |
·圆柱体模型的实现 | 第97-99页 |
·实验结果 | 第99-100页 |
·结论 | 第100-101页 |
第六章 结束语 | 第101-105页 |
·本文工作总结 | 第101-102页 |
·未来工作展望 | 第102-105页 |
参考文献 | 第105-115页 |
攻读博士期间发表的论文 | 第115-117页 |
致谢 | 第117-118页 |
作者简历 | 第118页 |